. Tokyo Scoring StringsとLA Scoring Strings3を比較レビュー - Step One DTM School自由が丘教室
Tokyo Scoring StringsとLA Scoring Strings3を比較レビュー - Step One DTM School自由が丘教室
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Tokyo Scoring StringsとLA Scoring Strings3を比較レビュー

Tokyo Scoring StringsもLA Scoring Stringsもキースイッチの反応にもたつきがないのは、むしろKontaktエンジンが優秀だから??

アタックの速さ

アタックはTokyo Scoring StringsもLA Scoring Strings3もコンセプト通りスタジオ系の音源なので、スピード感が求められるポップス系に最適

リリースの長さ

実は、今回の動画制作で初めてLA Scoring Strings3とじっくり向き合ったのですが、LA Scoring Strings2.5よりデフォルトの状態だとクセが強くなった気がしまして、MIDIプログラミングのやり方を変える必要がありました。

LA Scoring Stringsの特徴はディビジを自動でやってくれることだったりしますが、私自身「ディビジは自分で作ります」というスタンスだったので、LA Scoring Strings2.5では使っていませんでした。

なお、LA Scoring Strings3はデフォルトでONになっているので、やけにレーテンシーがあるな…と最初は戸惑いました。

しかし、Auto Divisiを切ることと、ヒューマナイズ機能を調整することでようやく思った通りに発音するようになりました。

Tokyo Scoring StringsはむしろLA Scoring Strings2.5と同じ雰囲気で、何も違和感を感じません。

音の近さ

Spitfireなどと比較すると、Tokyo Scoring StringsもLA Scoring Strings3も近い音がします。

なお、Tokyo Scoring Stringsはマルチマイクのパッチ(メモリ消費が激しい)とデフォルトパッチがあり、マニュアルによるとデフォルトパッチを使うことを推奨しています。

そのため、今回は Tokyo Scoring StringsのデフォルトパッチでLA Scoring Strings3と比較しています。

Tokyo Scoring Stringsのデフォルトパッチは、LA Scoring Strings3よりも距離を感じ、スタジオの響きも感じますが、普通にスタジオで録ったな…という程度の響きがあり、程よいです。

Tokyo Scoring Stringsは、必要であれば、マルチマイクのパッチを使ってさらに好みの音色にすることが可能なので、その点、使い勝手が良いと思います。

LA Scoring Strings3は、前バージョン2.5にあったARCがわかりやすくなったEnsemble Pageで、ある程度響きや距離感をコントロール出来るのですが、前バージョン2.5のARCに私自身あまり良い印象を持っていなかったので、LA Scoring Strings3でもデフォルトから一切いじらずに使いましたし、今後もそうでしょう

LA Scoring Strings3は、評価する人によってはネガティブレビューが出そうなくらい音が近いです。

ちなみに、私はコンプやリバーブを使えばどうにでもなると考えているため、エンジニアさん的発想で、ドライな方が良いと考えている人間です。

LA Scoring Strings 2.5のA.R.C. Stage & Color設定画面。超円高だった頃に海外で購入したため、マニュアルが英語だったのと、私の使い方が悪かったのかもしれないが、いじればいじるほど音が悪くなってしまった…という印象。一切触らないことにした。

CC1の反応

Tokyo Scoring StringsもLA Scoring Strings3もとても自然で、私のフィーリングに合います。

ただ、CC1を0に近づけていくとほぼ音が聴こえなくなるLA Scoring Strings3に対して、Tokyo Scoring Stringsは音量までガクンと落ちるわけではないので、クレッシェンド方向については同じフィーリングで使えると思いますが、デクレッシェンド方向については、違うプログラミングのやり方で挑むべきなんだなと思いました。

と言っても、この点については多くの方にとってネガティブな違いにはならないと思います。

レイテンシー(発音の遅れ)

Tokyo Scoring Stringsのレイテンシーは?

Tokyo Scoring Stringsの表現力を最大限に発揮させたい場合、以下の仕様となっています。

  1. LOOKAHEADモードに設定
  2. Delay Compensationプラグインをインサート

Tokyo Scoring StringsでLOOKAHEADモードを設定したら、Delay Compensationプラグインをエフェクトとしてインサートしておく仕様になっている

MIDIデータの先読みを行い、その先読み時間の間に最適なサンプル選びをTokyo Scoring StringsがやってくるというのがLOOKAHEADモードの概要のようですが、実際LOOKAHEADは、他のトラックの再生を遅らせることによって実現している機能のため、補正のためのプラグインが必要とのことですね。

なお、私の検証で使ったデータにおいては実際215msレイテンシーが発生していることが確認出来ました。

この仕様がご自身のワークフローに合うかどうかは好みが分かれそうです。

LA Scoring Strings 3のレイテンシーは?

LA Scoring Stringsは、Ver2.5の頃でもオートディビジを切っている状態ならば基本タイトなのであまりレイテンシーを気にする必要はなかったのですが、曲によってレガートをたっぷり効かせるとレイテンシーが気になることがありました。

LA Scoring Strings 1stバイオリンのCubaseトラックインスペクタ。トラックディレイを-40.00に設定している

逆に、この類のソフト音源に慣れた方からすると、Look AHeadの時間が明確なのはいちいち考えなくて済むという意味で良いかもしれませんし、ギター音源なんかどれくらいレイテンシーが発生しているか、ページ階層の奥の方に設定出来る箇所があるものもあります。

その点、LA Scoring Strings3も親切になったなと思います。

メモリの消費量

Tokyo Scoring StringsもLA Scoring Strings3もそれなりに消費します。

Tokyo Scoring Stringsの1stバイオリンのメモリ消費量は1.73GB

LA Scoring Strings 3の1stバイオリンのメモリ消費量は2.42GB

私の持論ですが、こういったオーケストレーション系ソフト音源を使うことを想定してパソコンを購入するならばDTM初心者の方でも16GBがおすすめ

特にMacのほとんどのモデルはメモリを後から増設出来ないため、8GBメモリの吊るしモデルを購入していた方がもっとクオリティーを求めてステップアップしようとご検討される場合、Tokyo Scoring StringsもLA Scoring Strings3も荷が重いソフト音源だと思います。

まとめ

その点、SpitfireはViennaを脅かす素晴らしいクオリティーを持っていたため、定番として定着しました。

今回、そこに飛び込んできたTokyo Scoring Stringsは、そもそもサウンドは日本人にとってお馴染みですから、あまり悪く言う人はいないんじゃないかと思いますし、使い勝手もきちんとしたクオリティーなので、定番として生き残ると私は思います。

と言っても、私が長年愛用してきたLA Scoring Strings3を全く使わなくなるかと言うとそういうわけではありません。

忘れちゃいけないのが、Tokyo Scoring Stringsは日本のスタジオ規模でよく使われるチェンバーストリングスの音源であること。

つまり、 Tokyo Scoring Stringsは大編成の壮大なストリングスサウンドを目指したものではないため、Tokyo Scoring StringsとLA Scoring Strings3を人数感で勝負させてしまうのは違う話です。

ただ、それにしても、LA Scoring Strings3は演奏している人数の割には広がらないよね…チェンバー寄りの音がするんだよな…という気もいたしますが、あくまで人数感でTokyo Scoring StringsとLA Scoring Strings3を使い分けるというのが今後の私の方針となりそうです。

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Tokyo Scoring Strings VST Expression Mapダウンロード

Tokyo Scoring StringsのVST Expression Mapを作りましたので、公開いたします。

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