画像から3Dモデルを生成するAI「Kaedim」の使い方と使用感【AI】【ゲーム素材】
Currently, the process looks like this:
・An input image is submitted and passed through our AI algorithm for reconstruction. The output is generally very accurate, but sometimes it’s not
・A quality control engineer will take a look at the output, and improve where necessary in order for the output to match our quality standards. Yes, our algorithm is not always perfect, and we want to ensure the output quality up to a standard.
・The output is returned to the user for further editing, and the addition of textures.
Today, the whole process takes an average of 15 minutes to be completed from start to finish. For the teams using Kaedim in production today, this represents a 10–20x speedup compared to manual work.
「Kaedim」の使い方と使用感まず以下のページの Get Startedボタンから会員登録 します。
会員登録が済んだらログインし、 SettingsのPlansから料金 を支払います。
なお、記事執筆時点では 無料のトライアルプランみたいなのは無い ようです。
次に Createから3Dモデルにしたい画像をアップロード します。(今回はMidjourneyで作った画像を使用)
ちなみに どんな画像を入力すれば良いのか というガイドラインもあります。
そして この状態では色が付いていない ので、 Open Editor を選択し、
Automatic texturingからテクスチャを自動生成 します。
( Colouring fill tool で自分で色を付ける事も可能)
Image Projection を選択し、 モデルの正面と裏面の画像をぞれぞれ追加 した後、
なお、 テクスチャの自動生成でも1クレジット消費 するので注意が必要です。
ちなみに、もう一つの Automated Coloring も試してみましたが、
一応、モデルの入手方法も説明しておくと Download ボタンから簡単に行え、
と言うことで、今回は残念ながら まともなモデルは作れませんでした が、
ただ、 クレジットの消費が激しい&高い ので色々気軽に試す事は出来ず、
モデルやテクスチャの品質云々より、そちらの 試行錯誤出来ない事が問題 な感じがしました。
なお、他の方の使用例を見ると、 入力画像の精度を上げたり、シンプルなモデルにする 事で
3Dモデルを扱う時には凸凹などを表現するためにノーマルマップ(… はじめに 今年も無事に週2の更新を継続し、この記事を含めて計1… はじめに 以前、お絵描きAIことMidjourneyの紹介をしましたが、… この記事でのバージョン Unity 2019.4.1f1 はじめに 3Dモデルを… この記事でのバージョン Unity 2018.4.0f1 はじめに 処理を軽く…独立済みのゲームクリエイター&プログラマー PC、スマホ、Switch、VR、UEFN、何のゲームでも作る個人開発者。 ふんどしパレード株式会社にもいます。
AudioManager ▶UnityでBGMやSEを簡単に再生 ▶無料 ▶解説記事 AIE2D ▶Unityで2Dの残像を簡単に実装 ▶無料 ▶解説記事▶2人対戦のデッキ構築ゲーム ▶スマホとPC両対応 ▶Unity製 猫ヤクザの仁義にゃき戦い
▶実写猫のPvPカードゲーム ▶スマホとPC両対応 ▶Unity製 SLASH OF BULLET
▶斬撃を飛ばすVRゲーム ▶Unity製 Picontier
Nintendo Switch SPに関する工夫の話 ▶アーケードライクアクション ▶累計25万DL突破 ▶eShop瞬間最高 : 日本1位 ▶eShop瞬間最高 : US2位 ▶2017年全世界Nindies Top10 ▶Unity製 1-Bit Rogue
▶白黒のローグライクゲーム ▶Appleに15回以上フィーチャー ▶Unity製 それでも僕らは曲がらない
▶本格派ローグライクゲーム ▶cocos2d製 箱庭RPG2