. 8』をリメイクする理由が一切わからんのだが - SWITCH速報
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『三國志8』をリメイクする理由が一切わからんのだが

>>1 電撃 ――ですよね! ではそんな過去復刻が社内でも受け入れられる流れができたなかで、『15』の代案として選ばれたのはなぜ『Ⅷ』だったんでしょうか。『三國志』シリーズリメイクとなると、名作と名高い『Ⅴ』か『Ⅸ』が選ばれそうに思いますが……。越後谷:そこはまず、先ほどの「次は武将プレイでいこう」という話があったからですね。武将プレイ作品というと『Ⅶ』『Ⅷ』『Ⅹ』『13』の4作品があり、そのなかの『13』は発売から近すぎるということで除外して。残り3作品でリメイクする価値を考えると、やっぱり売り上げ本数になります。とくに『Ⅶ』は当時初の武将プレイということで相当話題になりました。『Ⅷ』はその正当続編であり、個人的にもすごく好きな作品だったので今回リメイクに選ばせていただきました。

5: 2024/06/10(月) 16:22:59.10 ID:RPBaPIsF0

>>1 ファミ通 ――その中で、なぜ『VIII』が選ばれたのでしょうか。越後谷 先ほどの話の続きで、まずは『14』の後だから武将プレイの作品をリメイクするのがいいのではないか、ということになりました。シリーズで武将プレイを導入しているのは『VII』、『VIII』、『X』、『13』の4作品。そのうち、『13』はリメイクするにはまだ新しすぎるということで除外し、残る3本の中から『VIII』を選んだのは、傑出した“人間ドラマ”に加え、“隔年シナリオ”という唯一無二の特徴があり、復刻する価値があるのではないかと思ったのが決め手です。

18: 2024/06/10(月) 16:53:07.19 ID:j9W+GrVN0

>>1 ニンダイで最初にこれの情報が出た時、同じ事を思ったのだが コエテク的には9が最大のリメイク弾ってのはさすがに理解してると思うんよね つまりこれはその下敷きという事ではないかと 個人的にはスイッチ後継機で9は出すと思ってる 25周年辺りが目安のタイミングになるのでは

2: 2024/06/10(月) 16:09:19.83 ID:EgPbXz9N0 3: 2024/06/10(月) 16:14:09.67 ID:R62mTT78M リメイクするなら普通は9だと思うんだよなぁ 9は光栄内で、FF7みたいな最後の弾のつもりなのかなぁ 16: 2024/06/10(月) 16:44:53.37 ID:ywSaPttx0 三国志は5と9が名作だな 11: 2024/06/10(月) 16:36:38.31 ID:52vnlc4h0

まあよく知らん者からしたらどのナンバーがいいとか分からんし、そもそもなんで8? って疑問はあるな ここら辺はナンバリングが味気ないってのがあるが ゼルダでいう、神トラリメイクする、いやいや時岡でしょ とかなら想起しやすいけど まあ知らん者からしたら一緒かw

12: 2024/06/10(月) 16:37:59.98 ID:K/PXf7Ba0 8結構やりこんだな リメイクはswitch2にでるのかな 45: 2024/06/10(月) 23:59:32.55 ID:q+R7KTiU0 >>12 Switchってだいぶ前から言ってるけど しかし何をこんなにチンタラチンタラしてんだか 13: 2024/06/10(月) 16:39:00.84 ID:63ZRZkGY0 2Dに戻したいが外注先に伝えるイメージとして適当なのが 8だっただけでしょ 14: 2024/06/10(月) 16:40:12.19 ID:63ZRZkGY0 あえてヴァニラウェアに三国志8リメイク作らせたら面白いかもな 15: 2024/06/10(月) 16:42:44.58 ID:63ZRZkGY0 8の問題点はただ一つ、戦闘がマゾすぎてつまらんことだけ それ以外はリメイクに支障はないが戦闘だけは抜本的に変えなきゃならん ならいっそガラッとゲーム性変えるのもアリだよな 24: 2024/06/10(月) 18:00:34.17 ID:dTcFlB8R0 シリーズでもっとも人気の9をリメイクしないのほんま謎采配 29: 2024/06/10(月) 20:08:00.74 ID:Z59TMaOG0

8って確か、統率が廃止されたナンバリングじゃなかったっけ そのせいで戦闘(武力?)1本になって、 終盤は軍師とかも戦闘90台とかになって、なんだかなぁって記憶があるリメイクはもちろん、統率・武力・知力・政治・魅力 は復活するよな?

31: 2024/06/10(月) 20:14:02.96 ID:Irw9KDbx0 これも今年出したい程度で発売日はっきりしとらんのか 37: 2024/06/10(月) 20:33:02.77 ID:qVMHWeh70 15出しても売れないけどリメイクって書いたらたぶん売れるから 38: 2024/06/10(月) 20:48:22.99 ID:qVMHWeh70 太閤立志伝ⅤDXって売れたのかね? CS版の延長としては良かったけどPC版と比べたらあまりよくなかった 40: 2024/06/10(月) 21:44:42.27 ID:0fPlLpco0

>>38 売れたからゲハでも話題になった 元々PSP版が高値維持してたから渡りに船ではあったが元々そんな売れるタイトルでもないもののDX版だったもんが 初週2.2万、合算4.4万(パッケのみ)数字で言えば同年のPS5のラスアスp1、防衛軍6、COD、ソフィーのアトリエ、ソルハカ2や PS4のヴァルキリーエリュシオン信長の野望新生、SO6、TAリボーン、黎の軌跡2より売れたことになるな

43: 2024/06/10(月) 23:35:38.08 ID:j9W+GrVN0 >>38 コエテク自ら完全に成功とコメントするくらいには売れた どれくらい売れたかと言うと十数年前のオリジナル版を軽く超えるくらい多分このリメイクは太閤Vの成功を受けて出てきたものだと思うぞ 39: 2024/06/10(月) 20:50:55.86 ID:dzmahSgo0 8は小学生の時初めてやったシリーズだから思いれ強い オリジナル武将で自分とクラスの友達入れて遊んだら友達が趙雲とか夏侯惇とか紹介してくれて「こいつ知り合いすげー」とか盛り上がったな 41: 2024/06/10(月) 21:46:39.21 ID:wsHDN6Be0 三国志Ⅲが1番じゃないの? 42: 2024/06/10(月) 22:04:21.56 ID:0fPlLpco0 DSや3DSでベースになってるのは DS版1-3はそれぞれ3-5ベース+α3DS版は1がvベースのDS3にさらに改良加えたもの、2はIIIベースのDS1に改良したもの 44: 2024/06/10(月) 23:52:55.46 ID:dADwPxiv0 待てよややこしくなって来たぞ 47: 2024/06/11(火) 00:31:02.94 ID:k+X8drEs0 スーファミの三国志2と武将風雲録が一番シンプルで面白かったわ 三国志2は戦場で同盟軍を裏切って攻撃出来るのが楽しい=信用度は落ちるがな 56: 2024/06/11(火) 06:41:23.06 ID:tkEgDmTFd >>47 風雲録はCPUが大人しすぎて、観戦モードにしたら全武将が寿命で亡くなって武士がいない平和な世の中になってしまったw 50: 2024/06/11(火) 01:46:41.70 ID:rMTVh6HA0 今でも通用するタイトルはもうない 武将のパワーでゴリ押すキャラゲーでしかないし 53: 2024/06/11(火) 02:20:37.36 ID:h5kRy4+M0

武将プレイは7くらいがシンプルでちょうどいい 自部隊だけでの無双もできるし自分の活躍年表も良かった 8はPKはしらんが戦がほんと馬鹿みたいに時間使う上にゴミだった 連合軍とか最悪で董卓が攻めてきたから連合軍で抵抗するぞ!→連合軍仲間が到着する前に総大将(周瑜)が単騎特攻 俺ら連合軍の面々が到着するころには総大将一人ボコられて敗北終了 こういうのを毎ターンさせられる ほんと時間の無駄感すごかった

55: 2024/06/11(火) 06:40:27.70 ID:uHUeiYBc0 8は幻術、落雷がよかったな 57: 2024/06/11(火) 06:50:51.33 ID:jpVWLT1r0

デモにして強制的に進行するようにした結果 プレイヤー無視兵料無視のわんこそばになったからな おとなしいかどうかはたいした問題じゃない CPUによる進行を前提にするのか、プレイヤー前提か、だからな ずっとCPU前提でごり押しなんだから観戦もワンパターン 毎度毎度PKでチート編集するのが前提だから本末転倒なのよ

59: 2024/06/11(火) 12:02:08.00 ID:mM9bol/00

三国志ビルダーズと信長の野望ビルダーズ出そうぜ 三頭身の武将がちょこちょこ動き回るの可愛いだろ ブロックで城や砦作るのも楽しそうだしドラクエビルダーズ2の開発にはコエテクが関わってるんだっけ? ならありえない話じゃないかも

60: 2024/06/11(火) 22:26:40.43 ID:Er9/uAUR0 マウント&ブレードみたいな三國志出してよ created by Rinker created by Rinker ポケモン(Pokemon)
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1. 匿名 2024年06月12日11:51 ID:U3MDAyOTI 2. 匿名 2024年06月12日11:54 ID:Y3MzAyMDg 3. 匿名 2024年06月12日12:02 ID:gyMzY1NDQ 4. 匿名 2024年06月12日12:10 ID:Q3OTc1NDg

ナンバリング振っちゃった事による弊害だね 武将系のだってのを全面的に言わないと 「そんなに低いナンバリングしか移植しないのか」「その程度しかSwitchには性能が無いのか」「その程度しか技術力が無いのか」など叩かれる材料になるだけだからね この話題に敏感に反応し、今後のマーケティングに応用できる他社メーカーは伸びるだろうね

5. 匿名 2024年06月12日12:12 ID:QxNTgyMzI 6. 匿名 2024年06月12日12:21 ID:EzMjkwMTI

そういえば2しかやったこと無い 最初の頃は右もひだりも分からず臨時徴収とかやって遊んでたな 勿論信頼度と民の忠誠度が落ちてトータルでマイナスになるからすぐ辞めたけど

7. 匿名 2024年06月12日13:07 ID:QzMDIzNzY 8. 匿名 2024年06月12日13:25 ID:AwMzExNzY 9. 匿名 2024年06月12日13:48 ID:kwNjI3MDQ 10. 匿名 2024年06月12日13:49 ID:Q0OTg0MDQ 11. 匿名 2024年06月12日14:10 ID:gxNjI3MjA

太閤立志伝と三国志はまた別もんだろ まあ、イベントとかを太閤立志伝みたいに作り込んで、 イベント作成を太閤立志伝くらい自由にさせてくれたら 買うてやるわ

12. 李儒 2024年06月12日14:30 ID:IzMzEwMDg 13. 匿名 2024年06月12日15:31 ID:MxNDk2MTY 14. 匿名 2024年06月12日15:59 ID:M2MTE3MzY

無双8をリメイクしろよ 素材だけはよかっただろ いや素材もちょくちょく雑だったけどさ

15. 匿名 2024年06月12日16:43 ID:c0OTgyNA= 16. 匿名 2024年06月12日16:46 ID:c2MjYzNDA 17. 匿名 2024年06月12日17:26 ID:kzMzIwMTY

名作と言われてるが自分は9が一番嫌い 戦争が眺めるだけのオートなのが一番の理由 まったくもってつまらない

18. 匿名 2024年06月12日19:37 ID:A0NzY0OTI

三國志最高傑作の11がリメイクされることはないのだろうか。なんなら11-2でもいい。 箱庭内政、戦場武将の引き抜きによる裏切り、舌戦など、最新の三國志にはない要素が素晴らしかったんだよな。 で、8リメイクが遅いのは、15に格上げされたからと言う可能性が微レ存?

19. 匿名 2024年06月12日23:48 ID:Y2NjgwNDg

9のリメイクはしてほしいな マップはもっと広く、係争地をもっと調べて作ってほしい 大まかな戦略と最低限の戦術セットだけで勝敗は兵家の常をもって臨む いいゲームだよ それと同時に10のような戦術に特化したヘックスも別にあると理想

20. 匿名 2024年06月13日03:13 ID:Y5Mjc0Mjg 21. 匿名 2024年06月13日07:52 ID:Y1NTE3NjA

8の完成系が10だったし、わざわざ8リメイクされてもなと 9なら買うんだが まぁいつもどおりPK待ちだけど

22. 匿名 2024年06月13日08:44 ID:Y5Mjc0Mjg 23. 匿名 2024年06月13日12:22 ID:IwNjI3ODQ 24. げぇっ!?半年情報停止!? 2024年06月22日14:32 ID:AzNjczMTI 25. 匿名 2024年07月07日00:54 ID:A1MTg1NTQ

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