テキストシャドウ(text-shadow) ジェネレーター
サンプル一覧(見本)。作りたいもののイメージに一番近いものを選択して下さい。 選択後に編集することが可能です。
※サンプル一覧の例を選択した際、編集中のデータがある場合上書きされますので、ご注意ください。 プレビューのテキスト((改行)タグが使えます)- SHADOW!
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ツールを使用するにあたっての注意
- 基本的にCSSはリセットされている前提で、コードを出力していますのであらかじめご了承ください。
- ブラウザやサイト・お使いのCSSフレームワークによってはプレビューと異なる結果で表示されることがあります。表示結果が異なってしまう場合は、ブラウザの検証ツール(デベロッパーツール)などをお使いいただき、CSSプロパティが競合してしまっていないかなどを確認してください。
- 当ツールはモダンブラウザを考慮した設計になっており、Internet Explorerや古いバージョンのブラウザに対応しない場合がありますので、ご注意ください
ツールの使い方について
・ツールの使い方が今いち分からない ・色々な活用の方法を知りたい ・各項目の詳細を知りたい という方の為に、内容や特徴の紹介と使い方を説明した動画を用意しました。
ジェネレーターの一覧
CSS グラデーション ジェネレーター ボタンジェネレーター ボックスシャドウ(box-shadow) ジェネレーター テキストシャドウ(text-shadow) ジェネレーター 枠線・境界線(border) ジェネレーター CSS Filter ジェネレーター 三角形 ジェネレーター CSS Backdrop-filter ジェネレーター CSS Transform(変形) 2D / 3D ジェネレーター CSS Transition(アニメーション) ジェネレーター CSS animation ジェネレーターその他ツールの一覧
文字数カウンターツールに関連する解説動画の一覧
- text-shadowとbox-shadow解説!文字や要素自身に色々な影をつけるには?
- なんとなくで使っていませんか?カラーコード(#fffなど)を徹底解説!
各CSSプロパティの説明
text-shadow text-shadowプロパティは文字(テキスト)に影を設定することができます。各値(value)は、次のように指定することができます。text-shadow: 水平方向のずらし量 垂直方向のずらし量 影のぼかし量 影の色
記述例) text-shadow: 2px 2px 3px rgba(0, 0, 0, .5)
水平方向のずらし量 垂直方向のずらし量 の値はマイナスの値を指定すると、それぞれ垂直方向の上と、水平方向の左に配置されます。 水平方向のずらし量 垂直方向のずらし量 影のぼかし量 についてはそれぞれ初期値が0です。 影の色 は指定されなければ、ユーザーエージェントが選択した色が使われます。その為、クロスブラウザ対応を考慮した場合、明示的に定義する必要があります。
影は複数指定することができます。複数指定したい際は、カンマ「,」で区切って指定します。最初に指定された影が最も手前に来ます。記述例) text-shadow: 2px 2px 3px rgba(0, 0, 0, .5), 0px 0px 3px #ff0;
positionプロパティは要素がどのように配置されるかを設定します。static(初期値)以外の値が指定されている場合に top, right, bottom, leftの各プロパティが、配置された要素の位置を決めます。また、static以外の値が指定されているように関しては、z-index(重なり順)を指定することができます。z-indexの初期値はautoです。数値を指定することができ、数値が大きいほど要素は上のレイヤー(手前のレイヤー)として表示されます。
- relative:指定してもその要素自体の位置は変わりませんが、static(初期値)と違い、topなどの指定がされていた場合にその影響を受けます。
- absolute:祖先要素にstatic以外の指定がされていた場合、指定されている一番近い祖先要素を基準に配置します。
- fixed:画面を基準に相対的に要素を配置します。スクロールしても位置が変わりません。
- sticky:fixedと同じようにスクロールしても位置を固定しますが、親要素の範囲から出ることはできません。
まず、一番よく目にするHEXは(hexadecimal number/ヘキサデシマル)で、16進数による色の表現方法です。#1234ab のような形で表現されます。#以降の6桁は1~2桁目が赤(red)、3~4桁目が緑(green)、5~6桁目が青(blue)の値です。各数値の色の強さにより様々な色を表現します。それぞれの2桁が同じ数値の場合には3桁での表現をすることができます。例えば、#aa9933の場合#a93とすることが可能です。透明度もHEXで指定したい場合は、8桁の数値で表現することができ、7~8桁目で同じく16進数で表現します。80%の透明度を指定したければ、#aa9933CC のように指定します。
RGBはHEXと同じく、赤(red)・緑(green)・青(blue)で色を表現することができるものです。各値は0 ~ 255の範囲で指定することができ、rgb( 赤の値 , 緑の値 , 青の値 ) のような形で表現します。記述例)rgb(10, 50, 220)透明度を指定したい場合には、rgba( 赤の値 , 緑の値 , 青の値 , 透過度(alpha) ) のような形で指定することができます。alpha値は0~1で指定することができ、例えばrgba(0, 0, 255, .5) のような形で指定することが可能です。
- Hue(色相):基本的には 0 ~ 360 の間で指定することができます。この範囲を超える数値を指定した場合は、周回して考えられる為、例えば380を指定した場合には20と同じ指定となります。
- Saturation(彩度):0 ~ 100% の間で指定することができます。100%に近づくほど色が鮮やかになります。逆に0%に近づくほどモノクロ(白黒)になっていきます。
- Lightness(明度):0 ~ 100% の間で指定することができます。100%に近づくほど明るくなります。逆に0%に近づくほど暗くなっていきます。