–GRAPH 3D
まずは服をシーンに配置します。 今回は床ではなく、ベッドの上に脱ぎ散らかしてみたいと思います。 ベッドの上に服を落とすイメージで、ベッドの表面から少し高い位置に配置します。 ちなみに今回利用したのは H&C School Uniforms for Genesis 8 Female(s) のスカートになります。 このスカートは dForce 対応になっていないので、dForce を使えるように Dynamic Surface を設定します。 Edit → Figure → Geometry → dForce Modifier: Dynamic Surface を選択します。 これで準備完了です。
dForce シミュレーションの設定- Stiffer 堅い / Silkier 柔らかい
- Shrink 縮む / Expand 膨張する
- Stretch 伸びる – / +
質感を調整したら Simuration Settings ペインを開き、Start Bones From Memorized Pose を Off にしてから dForce のシミュレートを開始します。 今度はシワも少なく、スカートらしい質感になりました。
気に入った質感でシミュレートできたら、Parameters ペインから Simulation Object Type を Static Surface に変更しておきます。 そうすればうっかり Simulate ボタンを押してしまっても、シミュレーションされません。
選択したオブジェクトだけ dForce をクリアする服がひとつだけだと寂しいので、今回はブラウスも同じように配置してみました。 ちなみに使用したブラウスは kobamax さんの dForce G8F Vest for G8F についてるシャツです。
複数のオブジェクトを配置していくと、そのなかのひとつだけシミュレートをクリアしたい … という状況もでてきます。 そんなときは、Simuration Setting ペインのオプションメニューからクリアすることができます。
オプションメニューの dForce → Clear dForce Simulation from Selected Item(s) を選択すれば OK です。 これ、最近知ったんですけど便利ですね。
参考にさせていただいたページ- How to Use dForce: Creating a Blanket, Draping Clothes on Furniture, and Much More Commercial – Daz 3D Forums
- dForce – Start Here – Daz 3D Forums
- 操・活・解 dForce その2:物理シミュレーションをするための準備
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