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Forsaken(Roblox)

キャラクターごとに付与される基本HPが異なります。サバイバーの HP は平均 80 ~ 115 で、ほとんどのキラーの HP は 1000 以上です。 HPは、マップ上で医療キットを見つけて使用するか、ビルダーマンやエリオットの能力を通じて回復できます。 [14]自分に限って言えば、トゥータイムのダガーヒットとシェドレツキーとヴィロニカの能力で回復できる。 HPが半分以下になると、キャラクターの姿勢が曲がって右手で左腕を抱え、キャラクターの表情が暗くなります。

殺人者なら [15]すべてのスタミナが使い果たされると、キャラクターはキラーのキルモーションに引きずられて死亡し、次のラウンドまでロビーで待たなければなりません。 [16]キラーが死亡した場合、ラウンドは即座に終了し、サバイバーが勝ちます。目に見える体力は小数点以下を四捨五入して表示されるため、体力が0でも生きている場合があります。 [17] , 現在の体力より低いダメージを受けているにもかかわらず処刑される場合があります。 [18]

スタミナ

ウォーキングスピードとランニングスピード移動するとき、それは自動的に12スタディウォーキング速度で歩き、シフトキーを押すと、26スタッドのランニング速度で実行され始め、スタミナを継続的に消費します。すべての生存者は同じ歩行速度と走行速度を持ち、殺人者は殺人者から異なります。さらに、シフトキーを押すには、実行するまで瞬間的な加速が必要です。 [21]

3.2. 状態効果 状態効果 Atropaアトロパ [업데이트_예정] Resonance共鳴 重複1回ごとに殺人馬のスタン時間を0.5秒延長させ、殺人馬がスタン中またはスタン免疫状態のときは付与できない。 ジェーン島の水晶投擲(Qキー) Bleeding出血 継続的な損傷を引き起こし、ターゲットが10未満の場合、出血性の損傷が無効になります。レベルが高いほど、速度と損傷が高くなります。 スラッシャーの基本攻撃、パイレーツベイの階段横の井戸に触れたとき、ノスフェラトゥの天変地異(Eキー) Blindness本名 ビューはぼやけています。レベルが高いほど、画面がぼやけ、本名IIIは最大60%ぼやけています。 1x1x1x1 不安定な目 (R キー)、3 Deuceka が別のプレイヤーにスポーン保護 (Q キー) を付与するとき、ゲスト 666 の衝撃波 (E キー) Burningやけど

Cool Kid の歩行速度オーバーロード (E キー)、ピザ配達員 (R キー)、チャットで owo と uwu を打つ BCOD Builder Man。 [23] , Epic Sourceを使用する場合

Corrupted汚染 John Doe's Innate Malice (パッシブ)、デジタル フットプリント (E キー)、破損したエネルギー スパイク (Q キー) Creaturesクリーチャー 弱点などの状態異常が付与され、キャラクターの周囲にコウモリ粒子が出現する。 ノスフェラトゥの狩人の宴(Rキー) Glitched欠陥 スタミナと健康をカバーしています。光学発作オプションに効果的であり、光学発作を覆う効果が減少します。 1x1x1x1の絡み合いを除くすべての攻撃 Helpless武力 効果は持続しますが、能力は使用できず、クールダウンは確認されません。能力アイコンは、チェーンとロックで覆われています。 スラッシャーのシドダウン(Qキー)、タブのタップ(eキー)、1x1x1x1の絡み合い(eキー)、2回の短剣(q key) [24] Hemorrhage過剰出血

最大スタミナが減少します。スタックが進むごとに、最大体力の減少の頻度と量が増加します。この状態は、最大健康状態の最大 50% の減少に制限されます。過剰な出血は、他の生存者が過剰な出血状態の影響を受けた生存者を数回治療することで解消できます。

ゲスト666の抽出(通常攻撃)、悪魔の追撃(Qキー) Hallucination歓迎 [turn_限定] タイマーは乱数で逆転または逆になり、現在の時刻を読み取ることができません。 完了した発電機の数は、実際とは異なる方法で表示されます。 いじめの追い詰めステップ1または2が継続的に再生されます。 2つのスタックに到達すると、エリオットのピザと他の偽のピザがラウンドにエリオットがいるときに作成されます。この時点で、マークは復元されますが、幻想が消えると、もともとHPに戻されます。 2つのスタックに到達すると、ビルダーマンと偽のディスペンサーがいるときにラウンドに組み込まれます。この時点で、マークは復元されますが、幻想が消えると、もともとHPに戻されます。 The Tempestで紫色の水に触れると [27]、いじめの幻覚(Qキー、Rキー、偽発電機)、偽ブロック時コーラ使用時 Invisibility透明 体を25%透明にし、足跡を聞かないようにします。最大92.5%のみです。 ニュービーのゴーストバーガー(Rキー)、007n7の分身(Qキー)、トゥータイムのクラウチ(Eキー)、ノスフェラトゥのハンターズ・フィースト(Rキー) [攻撃_詩] Nausea吐き気 画面が失われます。この状態のレベルが高いほど、効果が強くなります。 Oblivious忘却 殺人のテーマソングを作る。 ノスフェラトゥの狩人の宴(Rキー) Poisoned中毒 継続的なダメージを与え、ターゲットの肌の色を緑色に変えます。重なるたびにダメージの強度と速度が増加します。スタミナが 1 残っている場合、それ以上のダメージは与えられません。 すべての攻撃は、1x1x1x1の絡み合い、ヨリックの休憩場所、テンペストを除く。 Regeneration遊ぶ 時間が経つにつれてあなたの健康を驚かせてください。レベルが高いほど、治癒速度と回復スタミナが高くなります。 旧バージョン Blocksy Cola [30] [31] [32] Resistance抵抗 巣あたりの損傷は20%減少します。 [33] DAWSまたは弱点は互いに相殺されます。 シェドレツキーの剣(Qキー)、ゲスト1337のブロック(Qキー)、チャージ(Eキー)、パンチ(Rキー)、ドゥセカのスポーンプロテクション(Qキー)、トゥータイムのダガー(Qキー)。 Slateskinスレートスキン ターゲットはスタックごとに 40 のシールド効果を獲得し、ユーザーの移動速度を 45% 低下させます。出血、火傷、中毒、再生、スピード、デバフ、過度の出血効果に対する免疫。 初心者のスレートスキンポーション(Eキー)、ドゥセカのプラズマビーム。 Slowness遅い レベルあたりの速度は10%減少します。

Horror Hotelのゾンビの手、ultimate assassin groundsの水、ゲスト1337の突進(Eキー)、ブロック(Qキー)、パンチ(Rキー)、スラッシャーの斬首(Qキー)、ジョンドのデジタルフットプリント(Eキー)、1x1x1x1のもちぎ(Q)、デュセカのスポーン保護(Qキー)、プラズマビーム(Eキー)、BSODビルダーマンがチャットでowo、uwuを入力する時、ツータイムの犠牲の短剣(Qキー)、くしゃみ(Eキー) [34]

Speedスピード レベルあたりの速度は10%増加します。 Strength力 他のプレイヤーへの損傷を増やします。レベルあたりの損傷は20%増加します。 ゲスト666の衝撃波(Eキー) [36] Confused/Confusion混乱 操作方法を反転します。オーバーラップが多いほど、効果が弱くなります。 Stunned気絶 効果は持続しますが、ターゲットを移動したり、能力を使用したりすることはできません。殺人者は特別なアニメーションを取ります。 シェドレツキーの剣(Qキー)、ゲスト1337のパンチ(Rキー)、チャンスのワンショット(Eキー)、ツータイムの犠牲の短剣(Qキー)。 [38] Subspaced宇宙船

この効果を適用すると、レベルごとに適用される効果が異なります。レベル 1 では、画面がピンク色になり、ぼやけます。レベル2では画面が暗くなり、レベル3ではカメラがランダムな水平方向に高速回転します。効果が終了すると対象の画面が通常より明るくなります。明るくなったものは何にも消すことができません。レベルが上がると、期間も増加します。 [即時リリース]

タブ上のintabs(eキー) Undetectable検出されていません

この効果を受けた人は、殺人者の視点によって無効になります。1x1x1x1 および Cool Kid の召喚は、この効果を持つ生存者を追跡しません。さらに、現在生き残っているすべての生存者が検出不可能な状態にある場合、クールキッドの手下はフェードアウトします。この効果はLMSで無効になっています。

007n7の分身(Qキー)、ニュービーのゴーストバーガー(Rキー)、トゥータイムのクラウチ(Eキー)、ノスフェラトゥのハンターズ・フィースト(Rキー) [攻撃_詩] Weakness弱点 スタックあたり20%多くのダメージ。 [41] Favor of Chance (Q キー)、Revived Two Time、BSOD ビルダーマンがチャットで owo と uwu を押したとき。 [42] Insanity狂気 適用すると画面が赤くなります。かなり色が濃いので注意してください。 5スタック以上になると赤から黒に変わります。 3.3. 操作法 WASDとジャンプを除くすべてのキーは、設定で自由に変更できます。 操作方法[展開・折りたたみ] 操作法 Q, E, R, T [44] 能力発動 F 相互作用 M1(左クリック) アイテムのピッキング、一般的な攻撃 Backspace アイテムを捨てる Ctrl ロックオン/オフをシフトします Shift 走る [45] Space 感情 G 感情窓のオン/オフ 3.4. 商品 3.4.1. プレイヤーポイント VIPサーバーでは、プレーヤーポイントとエクスペリエンスを取得することはできません。 プレイヤーポイント

これは、キャラクター、スキン、感情の購入など、Poseyでほとんどすべてを購入するために使用される商品です。ラウンドが始まると、特定のアクションを実行すると、EXP とともに一定量のプレイヤー ポイントを獲得できます。 [46]あるいは、 Robuxで購入することもできますが、この方法はユーザーには推奨されません。 [47]

行動 報酬 300$ 生存者として勝ちます 40$ [48] 彼は生存者として敗北したが、60秒以上生き残ったが 10$ 5 $ (パズルごと) [49] 生存者の能力を備えた特定の目標の達成 [50] 3$ 生存者としての使用に成功しました 5$ [51] エリオットとしての丘 8$ [52] [53] ビルダーマンのセンターは、殺人者にn%の損傷を与えます [または] nに割り当てられた量に応じてポイントが増加します [55] DuekaのEスキルは生存者です 4$ DosekaのE -Skillは殺人者に当たります 6$ DosekaのQスキルは4秒間維持されます 7$ その斬首に一致します 4$ 8$ 12$ ピザ配達員はサバイバーにマッチします 4$ 腐敗した性質を一致させる 8$ 8$ 運動速度の拡大で生存者を殺します 8$ 4$ デジタルフットプリントに触れます 8$ 腐敗したエネルギーで生存者を殺します 12$ 4$ 8$ 近接した大量感染症の一致 12$ 4$ ヴォイドチャージ2段目 8$ 4$ 15$ 15$ キラーとして勝ちます 60$ 15$ サバイバーレベル100達成 [58] 1000$ 殺人者レベル100を達成しました 1250$ 3.4.2. Sukkar 3.4.3. Gingerbread 3.5. EXP(経験値) 行動 報酬 VIP報酬 初心者のブロックスコーラを飲んだ後、1​​40以上のスタッドを飲みます 12EXP 15EXP 初心者のスレートスキン効果は自然に終了します 12EXP 15EXP 初心者のゴーストバーガーでキラートラッカーやキラーの手下から隠れましょう。 12EXP 15EXP 殺人者007N7の分身のエゴ攻撃 15EXP [62] 18.75EXP ヴィロニカで「スケッチ 2t」トリックを3 回成功させます。 . EXP . EXP ビロニカで「フェイズモード」状態にスケジュール2で殺人馬を通り過ぎる . EXP . EXP ビロニカで「バンパー状態」にスケジュール2で殺人魔を押し当てる . EXP . EXP 殺人者はタブと接触しています 12EXP 15EXP タブで殺人者は鉱山の爆発に流されました。 15EXP 18.75EXP Shadeletskiを使用して卑劣なスタン 15EXP 18.75EXP 2回のリバイバル能力 12EXP 15EXP 2回の時間/バックスタブヒットとして殺人者に刺されます 15EXP 18.75EXP ビルダーマンのディスペンサーは100秒間生きています [63] ?EXP ?EXP ビルダーの構造は破壊されます [64] [65] 15EXP 18.75EXP エリオットヒルは成功しました 12EXP 15EXP ゲスト1337による殺人者の防衛の成功 12EXP 15EXP パンチ/パリはゲスト1337でキラーにヒットしました 15EXP 18.75EXP DuekaのEスキルは生存者です 8EXP 10EXP DosekaのE -Skillは殺人者に当たります 12EXP 15EXP DosekaのQスキルは8秒間維持されます 14EXP 17.5EXP Chance's E -Skillが殺人者に当たります 15EXP 18.75EXP チャンスのEスキルが不発 [66] . EXP 15EXP チャンスのEスキルが爆発して殺人馬を気絶させる . EXP 18.75EXP 15EXP (1つあたり) [67] 18.75EXP 生存者として勝ちます 120EXP 150EXP SlasherのQスキルでサバイバーのヒット 12EXP 15EXP SlasherのEスキルでサバイバーのヒット 24EXP 30EXP SlasherのQスキルによるサバイバーの治療 36EXP 45EXP クールキッドピザ配達部門は生存者です 12EXP 15EXP 生存者はKulkidのQスキルに衝突しました 24EXP 30EXP サバイバーはクールな子供のEスキルでヒットしました 24EXP 30EXP クールな子供のEスキルによるサバイバーの治療 36EXP 45EXP ジョン・ドのQスキルでのサバイバーのヒット 12EXP 15EXP サバイバーのe -skill 24EXP 30EXP ジョン・ドのQスキルによるサバイバーの殺害 36EXP 45EXP 生存者は1x1x1x1のQスキルでヒットしました 12EXP 15EXP 生存者は、1x1x1x1のEスキルでヒットしました 24EXP 30EXP サバイバーのヒットは、1x1x1x1のQスキルに近づいています 36EXP 45EXP NOLIのQスキルとしてのサバイバーのヒット 12EXP 15EXP NOLIのEスキルでのサバイバーのヒット 12EXP 15EXP ノリのQスキルを持つサバイバー 24EXP 30EXP 45EXP 56.25EXP 継続的な損傷によって殺された生存者 [68] [69] 0EXP 0EXP 45EXP 56.25EXP キラーとして勝ちます 180EXP 225EXP 3.6. 悪意 悪意

マリス/マリス [71]それは、コンプラドールの殺人者が誰であるかを決定するシステムです。ユニークなことに、Forsaken のキラー システムは他の 1 対多のゲームとは異なり、ランダムまたは順番ではなく独自の方法で実行されます。ゲーム開始時に最も高いマリスを持った人がこのラウンドのキラーとなり、マリスはリーダーボードのお金の横に表示されるため、次のキラーが誰になるか誰もが確認できます。 [72] [73]同じ悪意を持った人が複数いる場合はランダムで決定されます。また、12月26日のクリスマスアップデートにより、マリス獲得時にマリスが小数点表示となり、経験値やプレイヤーポイントと同様に表示されるように変更されました。

ラウンドが始まると、ラウンドに参加したすべてのユーザーに悪意が1つずつ上昇します。 [74] [75]

ジェネレーターを回すことで、0.5の悪意を得ることができます。 Rising Evilの公式は、1つのエディション(ジェネレーターパズルの数÷2)で終了します + 1 [76] 処理しているようですが、統計を入力すると、小数点以下でも処理します。

サバイバー能力の使用に成功すると、0.25 または 0.75 の悪意が付与されます。

200ロバックスを払ってなんと悪の15を得ることができる。ほぼ確定的に次の版に殺人魔をすることができるが、やっと殺人魔一版すると200ロバックスや燃やすことはあまり推奨されない。さらに、 300ロバックスを超えて燃やして悪の30を得ることもできる。

3.7. UI お店様々な生存者、殺人魔、スキン、エモートを購入することができ、ロバックスでプレイヤートークン、悪意、経験値ブースト、VIPを購入することができる。 在庫生存者、殺人者、皮、および感情を装備することができます。 実績すべての成果のうち、成果と成果の補償を確認できます。 観戦ラウンド中または邪魔になったときにそれを確認できます。他のUIで見ることができます。

統計総統計(現在のプレイ時間、現在の悪、残りの経験が高まる時間 [77]、生存者としての勝利の数、ゴールを完了した回数、殺人者による敗北/敗北の数、生存者の殺人者、現在のプレーヤーポイント、データ値 [78]、私は使用されている総ロバックを見ることができます)。

サウンドエフェクト、ブッゲウムなどの音を調整できます。 また、打撃の成功からサウンドエフェクトを設定することもできます。 [79] 面白いラグドールの設定をオンにすると、生存者を殺した後に殺人者が死体を投げたとき、体は面白いです。 [80] [81] 殺人者を無効にすることができます。 [82] NPC [83]話すことなくAFKをオフにすることができます。 ヒートボックス、ダメージ、累積ダメージなどを見せて設定できる。 感情の金、指、効果を取り除くことができます。 プレイタイム、殺人馬勝利数、生存者勝利数を選ぶことができる。 プレイヤーの国外追放プレイヤーとデポートを選択します。ただし、自己廃止は不可能です。 プレイヤーのインスタント死プレーヤーを選択して、すぐに殺します。 お知らせ画面の下部にあるすべてのサーバーにメッセージを送信します。 プレイヤーサバイバー/殺人者の選択プレイヤーを選んで生存者あるいは殺人馬にすることができる。 [84] プレイヤーに状態異常を与えるプレーヤーを選択し、目的の状態と期間を超えて操作します。 提供されるプレーヤーアイテムプレーヤーを選択し、必要なアイテムのタイプと数を操作します。 プレーヤーラグドールプレーヤーとラグを選択します。有効にして実行し、無効になったときにオフにします。 次のマップを選択します次のラウンドでマップを選択します。 次のゲームモードを選択します次のラウンドでゲームモードを選択します。現在、2種類のモードがあります。 次のキラーを選択します次のラウンドで殺人者を選択してください。 ラウンド終了現在進行中のラウンドを終了させる。 [85] 休憩時間の終わりすぐに次のラウンドを実行します。 タイマーが無効になっていますラウンドのタイマーを停止します。デフォルト値は無効です。 チームキール可能あなたは同盟国を攻撃することができます。デフォルト値は無効です。 クールダウン無効すべてのスキルのクールダウンを削除します。また、スキルの遅延も削除します。 回数を削除しますすべてのスキルの回数を削除します。すべての回数を消費する場合、スキルはロックされていますが、それでも利用可能です。 殺人者の数に対する制限ラウンドの殺人者の数を調整します。監督可能1。 [86] 3.7.1. プロフィール リーダーボードのユーザー名をクリックすると、そのユーザーに関する情報を確認できます。 ユーザーのニックネーム ユーザーのプロフィール サバイバーの勝利 /キラー勝利 [隠す] 使用する生存者、殺人馬(スキンを着用している場合はそのスキンまで) [90] 3.8. ヘルプリクエスト サポートグループに属するサバイバーをクリックすると、専用のスピーチバブルが表示され、支援リクエストが表示されます。 詳しくはForsake(Roblox)/大使と相互作用文書をご注意ください。

4. 進行方法

よく見るとキラーの名前の下に括弧が付いていますが、これが今回のキラーのユーザー名です。 [91]生存者と殺人魔が近づくと、殺人魔固有の追撃テーマが徐々に再生されます。 [92] 、殺人馬は85スタッドの中に生存者がなければスタミナが消費されない。

キラーはサバイバー全員のHPを0にして倒すと勝利となり、サバイバーが生きている間にタイマーまたはキラーのHPが0になるとサバイバーの勝利となります。 [93] [94]

タイマーが残り 30 秒になると、マップ固有のテーマが消え、「Time is Ticking」と呼ばれる暗く不気味な時計のような BGM が再生されます。 [97]

生存者が 1 人だけ残っている場合、 1:1 OSTが再生され、LMS [98]文字通りのデスマッチが始まる。特定のスキンでは、対応する OST の代わりに専用のテーマ OST が再生されます。タイマーは残り時間に関係なく1分13秒に固定され、相手の位置が一瞬だけ判明する。 [99]生き残るか死ぬかは可能な限りの手段を講じなければなりません。

4.1. 隠されたマッチ

特定の生存者と殺人者が残っている場合 [100] [101]もともとは、専用のOSTの代わりに1:1 OSTでした [102] [103]1分30秒に固定されたタイマーに変更されます。 [104]この専用のOSTは、皮膚よりも優先されます。 [105]特定のスキンの生存者、殺人ゾウ残る時の時間は1分30秒に固定されず、約1分16~1分20秒に固定される。憲法lmsのないキャラクターはノスペラトゥとビロニカだけだ。 [106]

007n7 / クールキッド [107]-嘆願 Shelletski / 1x1x1x1 [108] - 憎しみの創造 初心者 / ゲスト 666 [109] -デッドリンガー 友人のエリオット /消滅ゾーン [111]-私にクローズします グールツータイム/歌姫1x1x1x1 [112] - BURNOUT 核道1x1x1x1 / heart sheletski-バイオレットのスルーパッチ 死のスキンキラーのいずれか [113]/ 死の死のスキン生存者全員 [114]-永久 CrazyBlox 1x1x1x1 / ガイド Shedletsky -昔の思い出のために ゴールデン サバイバー / キラー - 有益な旅 [115]-有益な情熱 色と電気 c00lkidd / SoyG ゲスト 1337 [116] -嘆願 2つの時間 /紺ure [117] ゲスト 1337 / スラッシャー [118] ビルダーマン /ドゥームブリンガー [119] チャンス /イストラップ [120] マスク /ブロックズバーグニュースレポーターガイ [121] スティックマスタールーク /カタリスク [122] Clontrooper 1019 / Cool Killer [123] ゲスト 1458 / 名も無きベーコン生存者 [126] [127] Two Time / Amara [128] פרחים(花) / HelenMartin39 [129] マイルストーン 4 クール キッド / マイルストーン 4 007n7 マイルストーン 4 1x1x1x1 / マイルストーン 4 シェドレツキー マイルストーン 4 ゲスト 666 / マイルストーン 4 初心者 ディープスリープスラッシャー /ディープスリープゲスト1337 Geometry John Do / Deivydoestutorials33 007n7 [130] [131] xX4ce0fSpadesXx 1x1x1x1 / Dragondudes3 ビルダーマン [132] 戦闘開始 スラッシャー / 警官 ゲスト 1337 または 浮浪者 シェドレツキー または バトル メイジ ドゥセカ [133] [134] 救世主クールキッド /コミック007n7 [135] 卵1x1x1x1 /シェフShelletski Yaai Torie / Idiot 007n7 [136] 自分型キラースキン / コスプレ型サバイバースキン [137] 巧みなからかい / バナナタブ [138] Manga 1x1x1x1 / Manga Shelletski Subject_0スラッシャー/Subject_1ニュービー [139]、Subject_3 007n7 ないバトルブリックスキンキラー [140]/ バトルブリックスキンのサバイバー [141] Scenecoreスラッシャー / Scenecoreエリオット(または新コアニュービー) カラー エレクトリック クール キッド / レインコート 007n7 ナレーター Noli / タワー ディフェンス シミュレーターのサバイバー [142] [143] Killerkyleスラッシャー / Campsite victims Newby, ZeekytheHbombタブ [144] [145] Pedro.Exe John Do / luisgamercool23シェドレツキー、 hairytinkle2929シェドレツキー [146] [147] [148] [149] Poached ジョンド / Easter Newby [150] [151] ナシャトラ・シェレッツキー /マフィオー・クール・キッド [152] 理髪師2回 /理髪師ジェイソン [153] JX1DX1 Nolie / IHasAFaceLULZ Newby, Aubree Newby [154] [155] いたずらなからかい / NaN ゲスト 1337 [156] バニティ・トゥ・タイム / バニティ・スラッシャー [157]

5. 役割

「これらのキャラクターについて知りたいことすべて。」("Everthing you'll want to know about the characters.") 公式 Forsaken Wikiからのキャラクターの段落の説明。 生存者と殺人者を説明する段落。 [158] 5.1. 生存者 サバイバル |サバイバリスト Noobニュービー 007n7 Veeronicaヴィロニカ 防御 |センチネル Shedletskyシェドレツキー Guest 1337ゲスト1337 Two Time2つの時間 Chanceチャンス Jane Doeジェーン島 サポート |サポート Elliotエリオット Buildermanビルダーマン Dusekkarドセカ Taphタブ Survivor 特徴 生存者は、高い場所から落ちたときにしばらく遅くなります。 [160] 攻撃機を持つ生存者の数が多いほど、攻撃機のスタン時間は短くなります。 [161] 5.1.1. スキンリスト 詳しくはForsaken(Roblox)/サバイバー/スキンリスト文書をご注意ください。 5.2. 殺人魔 殺人者 |キラー Slasherスラッシャー c00lkiddクールキッド John Doeジョンド 1x1x1x1 Noliいじめ Guest 666ゲスト666 Nosferatuノースペラトゥ Killer 殺人者。すべての生存者を殺害して勝ちます。それが生き残った場合、1人の生存者でさえ敗北します。 特徴 高い場所から落ちたとしても、速度は低下しません。 85スタッドの中に生存者がいないときスタミナが減らず、同時に速度が10%速くなる。 誰かを攻撃すると、ターゲットの速度が向上します。 [164] スタンされた時、スタンされた間、そして回復後8秒間、殺人馬にスポーンオーラが生じ、この間は生存者のスタンギーやジェーンドのクリスタルに被撃されてもスタンと共鳴状態効果を得ない。 [165] 5.2.1. スキンリスト 詳しくはForsake(Roblox)/Murder/Skin List文書をご注意ください。

6. NPC

詳しくはForsaken(Roblox)/NPC文書をご注意ください。

7. 地図

詳しくはForsake(Roblox)/Map文書をご注意ください。

8. 感情表現

詳しくはForsaken(Roblox)/感情表現文書をご注意ください。

9. アイテム

詳しくはForsake(roblox)/item文書をご注意ください。

10. ミッション

詳しくはForsake(Roblox)/Mission文書をご注意ください。

11. 実績

詳しくはForsake(Roblox)/Achievement文書をご注意ください。

12. セリフ

詳しくはForsake(Roblox)/大使と相互作用文書をご注意ください。

13. ゲームパス

VIP 価格

Cool Kid のテーブル へようこそ ! +すべての文字のエクスペリエンスの1.25倍を提供します(ブーストと重複)。 +永続的な[VIP]タイトルを提供します(設定メニューから変換できます) + noob(VIP)は、専用の肌を提供します。 +スラッシャー(VIP)は専用の肌を提供します。 + 1x1x1x1(Eye Of The Ayess)専用スキンが提供されます。 +独占感情表現提供(ハカリダンス) [166] 、誰が勝つ? +プライベートサーバーで開発者スキンを提供します。 - 私たちは私たちを幸せにします

2倍の感情スロット 価格 + 8その他の感情スロット。 +多くの感情を試してください。 購入すると、追加のエモートホイールがゲーム内に追加されます。これは文字通り、2 倍の数の絵文字を使用できることを意味します。VIPのように、価格に比べてややエモートホイールが1つしか追加されない。 13.1. 限定版ゲームパス Earth Day Pass 価格

このパスの利益はすべて慈善団体に寄付されます。 次のスキンを使用できます。 +ビルダーマン(緑の日)スキン。 + Shedletsky(Earth Day)スキン。 + 007N7(きれいな紳士)は肌のみを提供します。 +エリオット(TreeHugger)は、唯一の肌を提供します。 +ゲスト1337(グリーンベルト)スキン。 + 1x1x1x1(ガーディアン)スキンを提供します。

詳しくはForsake(Roblox)/論争と事件文書をご注意ください。 海の日に関連するゲームパス2回目の寄付ゲームパスは、海/北極ゲームパスによって確認されました。コンセプトアートを見ると、エリオットが魚を投げるのを見ることができます。 13.2. 開発者商品 プレイヤーポイント 価格

[ 広げる・折る ] 100 $ | 40250 $ | 100500 $ | 2001,000 $ | 4002,000 $ | 8005,000 $ | 2,00010,000 $ | 3,90020,000 $ | 7,600

文字通り、あなたはプレーヤーポイントと一緒に住んでいます。 経験値ブースト 価格 [ 広げる・折る ] 1時間| 506時間| 30012時間| 550 悪+15 変更の前[展開と折りたたみ] 価格 悪意+30 価格

なんと悪の30をその場ですぐに与える。悪の15万しても200ロバックスや燃やさなければならないが、やや殺人馬一度やると300ロバックス近く燃やすのは非常に非推奨だ。アイコンは発売予定の殺人魔であるアジャーをモチーフに作られた。

14. バッジ

現在、バッジは 1 つだけ存在します。 [169] 永遠に放棄された 初めてゲームをプレイします。 ゲームに初めてアクセスする

15. 世界観

詳しくはForsake(Roblox)/Worldview文書をご注意ください。

16. アップデートログ

詳しくはForsake(Roblox)/更新ログ文書をご注意ください。

17. ヒント

pingが低いサーバーでプレイするのはとても良いです。ピングが少しでも高くなる瞬間ヒットボックスがキャラクターの後ろをますます遠くから追いかけてムービングを打つことが事実上不可能になり、スキルを適当なタイミングで使うのが非常に大変になる。

てんかん発作オプション - もし前にオンにした場合は再びオフにしよう。現在1x1x1x1の欠陥状態効果は画面を覆わず、消すとタブの亜空間化状態効果が画面をひどく隠して損害のみ見る。だから消すのがいいです。

Hitbox-文字通り、スキルのヒットを作成します。状況に応じて、ビジョンを妨げることができるので、好みに合わせて設定してください。 [170] HPが低いときに飽和を低くする - この設定が低いので、健康が低い場合でも見ることができます。 中央にスタミナを見せる - 自分のスタミナをより便利に見ることができる。 殺人者のオプションをオフにします - 殺人者をやりたくないか、気に入らない場合は、このオプションを試してください。マリスが設定をオンにした時点で保持されていた悪意で固定されています。 [注意] AFKモードオン - ゲームに参加せずにロビーにとどまりたい場合は、このモードをオンにすることができます。

スタミナ管理 -勝敗を分ける要素。スタミナが30~20になった頃に歩き、殺人魔が攻撃しそうなときにジャンプしてムービングで避け、また歩きを繰り返そう。また、歩いてもいい時はあえて走らずに歩こう。 [172]

対戦相手と一緒に発電機を実行する場合、パズルを完成したばかりで 3 つのスペースが埋まっている場合は、残りのスペースを放棄します。頑張っても相手はすぐに解いてしまうので時間の無駄です。 17.1. ドン&エクスペリエンス 多くのジェネレーターを修正すると、殺人者になるために必要な悪意を手に入れるのは簡単です。ジェネレーターを見ると、お金と経験を見ると修正できます。 [174] ビルダーマンは、経験とお金を最も多くするのに最適なキャラクターです。スキルを数回使用しても、世話をすることができます。 サーバーの数が少ないサーバーに移動できます。 [175] さらに、自分に合ったキャラクターがある場合、キャラクターで生き残り勝つための基本的な方法もあります。

キラーとしてラウンドに勝利すると、サバイバーを倒した場合に得られる 15 ドルとは別に 60 ドルを獲得できるため、混雑したサーバーでキラーとして勝利すると、より多くのお金を稼ぐことができます。 [176]また、特定の能力が一致していてもお金がもらえるため、ダイビングユーザーをLMSに残してスキルを使いながら殺害してお金を搾り取るというプレイもある。特定のスキルが至近距離で命中した場合や、特定のスキルで生存者が死亡した場合にもボーナスが与えられます。

生存者にとって、ジェネレーターの固定はレベルアップに最も役立ちます。 [177] スキルを使用して、お互いが異なるときに体験を提供します。 1ラウンドで勝った場合、多くの経験を払うために、長い間生き残るだけで体験を得るのは簡単です。 キラーは、生存者の経験を高めながら自然に蓄積します。プレートの経験は生存者よりも圧倒的ですが、悪意を集めない限り頻繁にプレイするのが難しいため、速度自体は似ています。 17.2. 生存者 生存者は殺人者より走るのが遅いのではなく、歩くのが速い。故に殺人魔のスタミナを少なくする必要がある。いくつかの方法がありますが、ムービングが最も簡単で確実な方法です。

自分の攻撃機、スキルは自分のためのものではなく、他人のためのものだ。もちろんあまりにも当然の言葉だが、ここに書いておく理由はたまにプレイタイムが多いのにLMS音楽を聴くために助けない行為があるからだ。もちろん直接LMSを聴きながら生存するのはかなり気持ちが良いが、他人にはただセンチナル、サポーターなのに手助けして遊んだりする非マナー行為と変わらない。悪口を食べたくない場合は、少なくとも助けてくれるティーでも出すことをお勧めします。

殺人者がフラットにぶつかった場合は、フラットな時間がとげになるまで走るのをやめて、スタミナを回復します。 [178]あなたがゲームに熟練しているなら、あなたはそれ自体で学ぶでしょう。 殺人者がヒットすると、両側の一方向に移動することで攻撃を避けるための一般的な方法があります。ただし、この方法は故人によって簡単に歪むため、初心者の殺人者として推奨されます。 この方法と同様に一方向に進む方法があり、少し停止します。これはセンチネルにとって良い方法です。 殺人者が非常に近い場合、殺人者の後ろに戻る方法もあります。 殺人者が少し後になったときに後方に移動する方法もあります。 殺人者が使用した能力と、クールダウンの数秒を知ってください。その能力のために死ぬことは非常に一般的です。 [180] フラットにはクールダウンもあります。 [181]これを使用して、移動のタイミングを知ることができます。 また、マップの構造を覚えて記憶し、機能を使用して移動することをお勧めします。 逃げないでください。速度は遅いです。 [184] 壁またはコーナーを使用して、殺人者の視界からできるだけ多くのものを得ます。 追いかけながらシフトロックをオフにします。キラーを見ながら走りたい場合。 生存者は、殺人的なスポーンの位置で、反対のスポーン位置で無条件に生まれています。初期の段階では、発電機をスポーン近くにすばやく回して、スポーンから抜け出しましょう。 [185] 位置検出が1:1のコンテキストでリリースされた場合、すぐに隠すこともできます。もちろん、あなたがそれを不器用にするならば、あなたはすぐに発見されるでしょう。 [186] エリオットを生かしておかなければ後で血が足りない。 ゲームが終了するのは間もなくですが、チームメンバーが死ぬ危険にさらされている場合、 [187]攻撃者を手伝ってください。そうでない場合、それは次のターゲットになります。 他の生存者を支援する場合は、脱出に必要なスタミナを残してください。死亡を助けようとしている生存者または血液が減少する場合、殺人者はすぐに追いかけられます。 発電機を買う余裕があるなら、それを回してください。 1つの発電機パズルに対して少量の時間が差し引かれます。 [188] [189] あなたが攻撃者と一緒に生存者である場合は、可能な限りチームを支援して攻撃者を使用してください。 [190] 殺人者が故人である場合、一緒に生き残る価値はありません。 殺人者との対立で適切な距離を保つことによって追いかけられるよりも、壁、構造、多層構造で殺人者から逃げる方が良いでしょう。 殺人者の攻撃を避け、殺人者に向かって急いで行くのは悪い選択です。これは、殺人者が少なくとも1つを打つ機会があるからです。最後の手段としてそれをするのは良いことです。 優れたスキルの殺人者は、追いかけながらどこかに隠れた直後に見つかります。したがって、隠す代わりに、スタミナを使用するまで逃げ出し、覆われたアイテムを使用するまで逃げます。 チームを助けないと、チームを生き残ることができます。チームメンバーを助けますが、助けてはいけません。 殺人者に可能な限り発電機を選択しましょう。 合計で、ゲーム方法は日光による死亡方法に似ているため、DevadeのAggroメソッドを参照すると、生存の可能性は大幅に増加します。 ジェネレーターを回すときは、UIの外側を見てみましょう。殺人者が来るかもしれません。 現在の健康状態は切り上げて表示されます。クールな子と接するときは特に注意してください。 [193] 17.3. 殺人魔 平たくだけよく合っても半分は行く。一対打つことができない打撃の違いはすぐに追撃時間を決定します。 平打を合わせる自分がいない場合は、目標のスタミナがすべて使い果たされるまで追跡して使用しよう。普遍的な走り速度は殺人馬が優勢だが、生存者にはコーラなどの続く補助手段があるので、無理してはいけない。 対戦相手の前に、または相手に完全に執着しているときに相手を書きます。 生存者がフラットヒットに襲われた場合、生存者の速度は2秒間非常に速いので、それらの間のスタミナを回復します。どれだけ走っても、キャッチするのは難しく、スタミナの損失です。 約2〜3人の生存者がいる場合は、LMSに備えてください。 [194] LMSに入る前に、まずLMSで脅威になる可能性のある生存者を治療しましょう。それどころか、弱い生存者を離れて最後の生存者にしましょう。 発電機を修理している生存者を攻撃する方法を考え出すと良いでしょう。通常攻撃で殴るよりも一度にダメージを与えたほうが倒しやすいし、遠距離攻撃で発電機を破壊することもできる。 近接攻撃を伴う生存者は、一度反撃を取り除いて攻撃する必要があります。適度に攻撃中に偽物にヒットすると、反撃を削除します。 ループを破壊する方法は、短時間歩いてスタミナを満タンにして追いかけることです。どんなに体力のあるサバイバーであっても、移動速度の差により必ず追いつかれてしまいます。 可能であれば、隠しマッチを検討することをお勧めします。 [196] 85スタッド内に生存者がいなければスタミナが摩耗しないことを利用して近くに生存者がいるか、スタミナが磨き始めたらどの方向にいるのか推論が可能だ。 チャンスやツータイムをよく認識して関心を持たなければならない。チャンスは遠距離が、ツータイムは後ろから奇襲するスタイルだから。 [197] 余談ですが、イントロが再生されている間でも時間とクールダウンは経過します。

18. OST

詳しくはForsaken(Roblox)/OST文書をご注意ください。

19. 歴代アイコン&バナー変天使

19.1. アイコン No. 1不明) [不明] No. 2 (不明) [不明] No. 3 (不明) [不明] No. 4 (デュセカアップデート〜タブアップデート前) [201] No. 5 (タップアップデート〜ツータイムアップデート前) [202] No. 6 (ツータイムリワーク~不明) No. 7 (不明) [不明] No. 8 (不明) [不明] No. 9 ( Noly Update ~ Slash Update 以前) [205] No. 10 (スラッシャーアップデート〜ゲスト666アップデート48時間前) [206] No. 11 (過去の見知らぬ人アップデート48時間前~) No. 12 (過去の見知らぬ人アップデート24時間前~) No. 13 (過去の見知らぬ:自更新6時間前~) No. 14 (過去の見知らぬ人アップデート3時間前~) No. 15 (過去の見知らぬ人アップデート1時間前~) No. 16 (過去の見知らぬ人アップデート〜ノースペラトゥアップデート12時間前) [207] No. 17 (ノースペラトゥアップデート12時間前〜) No. 18 (ノースペラトゥアップデート6時間前〜) No. 19 (ノースペラトゥアップデート3時間前〜) No. 20 (ノースペラトゥ更新直前) No. 21 (ノースペラトゥアップデート〜クリスマスアップデート前) [208] No. 22 (クリスマスアップデート〜新年以前) [209] No. 23 (新年更新~1x1x1x1リワーク前) [210] No. 24 1x1x1x1リワークアップデート〜Isle 2次コラボ以前) [211] No. 25 Isle 2次コラボ〜13日の金曜日スラッシャーアップデート前) [212] No. 26 13日の金曜日アップデート~3月18日ゾーンもアップデート) [213] No. 27 (3月18日ジョンドバフアップデート~ジェーンドアップデート) [214] No. 28 (ジェーンも更新〜 [215] [216] 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在未使用 現在使用中 タップアップデートと2026年3月18日ジョンドバフアップデートを除いて、すべてDamnationまたはForsakenのフレーズが入っている。 19.2. バナー

20. 評価

20.1. 肯定的な評価 ジャンルの再評価これは、1 対 1 の鬼ごっこの形で最も人気のある Roblox ゲームであり、このゲームのおかげで、Roblox 内の同様のタイプのホラー鬼ごっこゲームの人気も高まりました。 魅力的なストーリーストーリーは有名な怪談やキャラクターから取られたキャラクターを中心に展開し、ARG 要素、餅、特定のキャラクターの隠し試合を通じて徐々に解明されます。 優れた品質トップの Roblox ゲームの中でも、アニメーションやエフェクトの品質自体は遜色ありません。 魅力的な収集要素スキンの数々と多彩な感情表現がユーザーの収集欲を刺激します。 ゲームをプレイするモチベーションジェネレーターシステムを介してゲームに参加するほど、キラーになる可能性が高くなります。 ユニフォームキラーチャンスユニークな悪のシステムは、殺人者のプレイの機会にある程度追加されます。 素晴らしい曲のクオリティほとんどの曲は作られ、リミックスされています。歌は非常によく作られており、中毒性があります。

クリエイティブデスマッチ他の1対多のゲームと異なる点を置くためにか1対1の対立状況であれば、時間は通常1:14 [217]で固定されたまましばらくお互いの位置が公開され、LMSの歌が聞こえて1対1ゲームを開始する。

マイルストーンスキンスキンの中には、アチーブメントスキンやマイルストーンスキンと呼ばれるクリエイティブ要素があります。 設定システムポセイクンは他1対多ゲームと違って設定で不便なものを変えることもでき、ヒットサウンド、照準点など変えることができる。 20.2. 否定的な評価

ヒットボックスの問題 (部分的に解決)ping の違いによりヒットボックスに大きな変動があります。 [218] 100 ミリ秒と 200 ミリ秒の差は、思っているよりもはるかに大きいです。 [219]キラーがあなたの視点から奇妙に見える場合、または遠くからスキルや基本攻撃を発射している場合は、キラーの ping を疑ってください。 [220]

これらの問題のためか、当たり判定システムが変更されました。以前とは異なり、サーバーはプレイヤーの動きを予測して衝突判定を調整するようになりました。

ピンスパイク他のゲームとは異なり、サーバーの自動再起動機能はありません。他のゲームはサーバーが長時間稼働すれば一定周期でサーバーをシャットダウンさせるが、他のゲームとは異なりポセイクンはシャットダウンをしないので古いサーバーにしか接続できない。だからピンスパイクがより頻繁に起こる方。 [221] [222]

奇妙な物理エンジン物理エンジンがおかしい時がある。 [223]現在のゲームに影響を与える [224]物事はほとんど修正されていますが、現在もゲスト1337でパリングをするときにゲスト1337が離れて飛んでいくなど、まだ問題がいくつか存在する。

著作権侵害開発者は著作権を無視し、他のゲームや作成などのキャラクターでスキンを作成する場合があります。 [225]ソースのソースなしで、ゲーム内の有料商品としてスキンを販売しているため、問題です。同時に、元の著者が削除を求めると、それは削除されますが、いくつかの非概念ファンダムは、元のキャラクターが大きく、雨が降っていることを誤解してゲームイメージを作ります。その結果、公式のDiscordは、外部メディア関連のスキンの発売を減らし、元のコンテンツとLobloc関連のスキンを増やすと発表しました。

一部の不健全なコミュニティと悪意のあるファンダムゲーム外的にコミュニティの汚れた二次創作が多い方で、該当事由で削除されたスキンや削除される可能性が大きいスキンが存在する。 チュートリアルの不在スタミナコントロールやスキルを必要とするスキルは、入場の障壁であり、それを説明するチュートリアルはありません。

不足しているコンテンツあなたが早く死ぬならば、何もすることはありません。 [226]ゲームは繰り返されます。結局のところ、メインのコンテンツは大したことに過ぎないため、ゲームへの関心を簡単に失うのは簡単であり、このゲームのモチーフであるDead By Day Lightに似ています。実際、この問題は、すべてのタグ付きエアフローゲームの欠点です。

マナーのないヤンハクユーザーほぼすべてのゲームがそうであるように、非マナー、量学ユーザーがかなりある。ティーミングをする人から、靭性、ハッカー、ティーバギングなど。ゲームの特徴上、ゲームに対する理解度が高くなければならず、高人物生存者が初心者殺人馬を農落することができるため、殺人魔が初歩が確認されれば気象天外な方法で殺人馬を農落する場合が多い。死んだらプレイヤーの背後からW+Sを連打すると自動的にキック処理されるシステムさえ存在したほど。特に最初に人性質を加えた古人物は、人性質に遭った初心者殺人馬よりもゲームの理解度が著しく高く、繰り返されるゲーム構造だから初心者殺人魔には何の補正もなく、複数自体からはほとんど不可能だ。最終的にゲームに悪感情が生じた初心者はゲームを離れるしかない。

この方針により、開発者はプレイしてから 1 日未満の人向けに、背面に [New Player] を追加した個別の初心者サーバーも作成しましたが、それでもセカンダリ アカウントを通じて簡単にアクセスできます。

ティーバギングゲームが有名になるにつれて接続するユーザーが増え、自然スレッティバギングユーザーも増えている。代表的に殺人馬をスタンさせてエモートを書いたり、敗北したユーザーにチャット/絵文字で嘲笑したり、全板に自分を殺したという理由で該当ユーザーだけを狙いながらティーバギングをするユーザーを高い確率で見ることができる。特にプレイタイムの高いユーザーがエモートを持って詠唱する場合がほとんど。

核ユーザー原子力利用者の割合は増加している。瞬間移​​動したり、移動速度が極端に上がったり、クールタイムがなくなったりするなど、バランスを崩すケースもある。

バランスの問題ゲスト666、ビロニカアップデートでもひどかったが、ノースペラトゥアップデート以来さらに深刻になった問題。長いアップデート周期に比べて、追加されるキャラクターたちの性能バランスレベルが凄惨だ。メタでほぼ劣ったジョンも、クールキッドをバフさせてもモザラル版に体給で押さえつけるゲスト666 [227]発売に続いて平たくヒットボックス、スキルの多様性と一つ一つの体給がとても強く遠距離、突進機、さらに飛行スキルに自分の前まで引き寄せるスキルまですべてを持ったOPキャラクターノスペラツ、アップデートで狂った性能を誇ると急いで、ビロニカ発売以来、バランスに対する評価が急落している。生存者バランスの方も問題が多い。それでも発売以来詐欺ならばナフランナフは全部打つのが慰め。 [228]

人員と子供たちの無駄事実上、このゲームの初期から静かに言及された問題。ゲームのアルファ版からゲームプレイとは関係のない製作者専用殺人馬を続けて追加し、人材の無駄を懸命にしてきた。前回のノースペラトゥアップデートから今回は管理者本人を模倣させたゴクオリティのスキンに専用LMS OSTまで、最近に沿ってロブロックスの大衆的な文化ではなくジャキャをゲームにもっと多く作っている。これだけ見ればそんなに深刻な問題かという気がすることもあるが、バランス問題、核及びバグなどを解決しても足りない版にあんなものを作っているのを見ると視線が良くはない。さらに他のスキンたちのクオリティでも高いならばただ進むこともできるだろうが、ただ見た目だけ少し変えてクオリティが底のスキンたちもたくさんあるのに [229]本人のスキンをあんなにクオリティ高く作るとさらに批評を得て食べる。 [230] [231]

キャラクターデザイン乖離感ジェーンもアップデート後に新たに浮上した問題。リワークされたチャンス、ツータイムの基本デザインと、ここにジェーン島まで含め、マイルストーンデザインに3Dレイヤード衣類を過度に使用したことが問題だ。ゲスト1337もレイヤード衣類をマイルストーンに使用したが、先の二人よりもティーも出てきて断定してむしろ素敵で良いという評価を受けたが、その三は過度に過ぎて既存の生存者たちと違いがあまりにも飛ぶという評価を受けている。また、仕様が低い機器ではあんなデザイン一つ一つをロードしなければならないので、レック負担も小幅増加したのも問題。今すぐツータイム、チャンスが二人のマイルストーンを装着し、どんな生存者と比べても異質感がある。ジェーンを回すデザインが好きなので、批評はほとんどないという。

20.2.1. 初心者と上級者の差が非常に大きい

『Forsaken』は 2025 年の初めから半ばにかけて非常に人気が高まり、流入が増えるにつれて、戦略とレベルアップがより広範囲になりました。

21. 物議と事件事故

詳しくはForsake(Roblox)/論争と事件文書をご注意ください。

22. バグ

深刻なバグは強調表示「バグの乱用」は規則の明確な違反であり、報告されると、重度のバンで永続的なバンを引き起こす可能性があるため、使用できます。 たまにラウンドが終わったのに生存者&殺人魔がロビーに移動されずにラウンドが続くバグがある。 [233] スラッシャーのeスキルを使用すると、非常に狭い隙間に入ることができます。 [234] スラッシャーズ E の攻撃を受けた後、まれに地面に落ちて最も遠いスポーンポイントに戻る可能性があります。 [235] ゲスト1337のパンチを打ち、途方もない距離に跳ね返る場合もある。 ジョン・ドードーのQスキルは、生存者をサポートすることがあります。 [236] John DoのQスキルに見舞われたとき、時々彼らは奇妙な場所にテレポートされます。 ロビーで薄い壁に対して「ヘッドバンガー」エモートを使用すると頭が壁に刺さり、シフトロックを使用すると頭が上がってしまうバグが存在します。 外側からは、ヘッドバンガーの感情で煙突に入り、ロビーの煙突側にジャンプすることができます。 [237] 実行中に走ると同時に感情を使用できますが、感情はより速くなります。 [238] イースタージョンのQスキルは、他のゾーンのQスキルよりも大きいです。 まれに、斬撃のRを発動した状態で通常攻撃やダガーダッシュ2回を使用した際、現在位置の前に建造物があると、キャラクターが建造物にブロックされて攻撃判定が正常に前方に移動してしまうことがある。 時折、ロビーの生存者や殺人者がロビーからゲームマップに移されない現象があります。 [239] [240] ゲスト1337がテンペストマップ入口の階段の角でEスキルを速度10で使用すると屋上まで上がってしまうバグが存在します。 [241]

Pirate Bay(海賊のみ)マップがかかると、たまに始まるとすぐにキャラクターが床に挟まって何もできず、バグ、チートを悪用したという理由で、サーバーから追放された気がついたことが起きることもある。 [242]

モバイルでプレイしている場合、ゲーム開始時にスキルボタンの位置がおかしくなる不具合がございます。 成果は、成果を達成したとしても、in -game UIで達成が達成されていないことを示すバグがあります。 [243] 時々、ツータイムでマップの隅でRスキルを使用した後、復活時にプレイヤーがマップの上に移動するバグが発生します。 Newby sixerスキンをかけてブロック時にコーラを食べると従来よりも速くなり、その後も残るバグがある。 ヴィロニカスプレーをクリックしてもスケートができるバグがある。 PC版、Xbox第3世代コントローラ使用時にシフトロックを使用すると、たまにシフトロックを解除しても画面固定が続くバグがある。 たまにLMSのときにスラッシャーのR強化スキルで生存者を倒す時、その後のゲームでもずっとスタミナが70までしか満たないバグがある。 [244] 斬撃者の E スキルと同様に、ゲスト 666 の Q スキルがヒットすると、サバイバーは壁に挟まれたり、通常の方法では到達できない場所に行くことができます。 [245] [246] ラウンド開始時にイントロでレックがひどくかかってしばらくゲームが止まると、そのまま走ることができなくなる。 [247] ロビーにいるNPCピザガイを踏むと投げ飛ばされてしまうバグがある。 [248] タイミングに合わせて版が始まるその瞬間にエモートを使うと、版が始まるとすぐにエモートが活性化される。 専用のエモートタイプの音声回線を使用してエモートを押すか、モバイルでエモートを使用してキラーを押すと、サーバーのリストが画面に表示されます。ゲーム終了まで何をしてもサーバーリストが画面から消えません。

Living legend ジョンロードに勝利すると、サーバーの一部の人にアウトトロが見えず、次のラウンドが始まるまで黒い画面が続く。さらに次のラウンドが始まると、画面に壊れたUiが出ます。 [249] [250]

一部のユーザーの特定キャラクターのレベルが初期化されるバグがある。ゲームをすると正常に上がるが、出てから再接続すると0レベルに初期化される深刻なバグだ。

23. イースターエッグ

ロビーの上層に行くとNPCとテレビがあります。テレビをクリックすると、ARG 要素を含む画面が表示されます。 [251] ロビーの外の左側を見ると、ラジオが Souldrivenlove に関連するゲーム、Buckshot Frenzy について話しています。 C00LCarnival殺人スポーンエリアの角に奇妙な写真があります。 C00LCarnivalマップの上に奇妙な木があります。 ゴーストホテルの建物の中にジェフザキラー、スランダーマン、スラッシャーの服がかかっている。 ロビーの天井には奇妙な文字が。 [252] 初心者とゲストの 666 の雪だるまの写真を編集すると、テキスト 666666 が黒いモザイクで表示されます。 ロビーの外にあるケーキモンスターの後ろには、ロビーハウスの2階にあったのちに消えたゲーム機があります。 [253] ロビーの外にゲスト666に送ろうとしたニュービーの手紙がある。 [254] [255] ロビーやどんなマップでもじっと待ってみると、奇妙なフレーズがゆっくり出てくる。 ロビーの外のビーチで他の人々と一緒に写っているニュービーの写真があります。 ロビーの森にスレンダーマンがある。更新ごとに位置が変わる。

24. その他

アルファ版であるにもかかわらず、なんと46.4億人の累積訪問者数を突破した。 難易度は同じサーバー上の人々のスキルに依存しますが、制御することは非常に困難です。実行を押すと、すぐに実行されず、加速が得られません。 Argを使用して世界観のストーリーを解決しており、ストーリーは非常に深いものです。 生存者と殺人者は、ロブロックの幽霊の物語からしばしば取られます。 [257] 二次創作カップリング多数あり。種類ごとにタグも付いています。 他媒体のパロディがたくさん出てくる。 パロディ[展開・折りたたみ] Ultrakill : Chance 、 Guest 1337のAchievement Skin Deltarune : 家から届く実績とそのご褒美テレビタイムエモート [262] はらぺこピカチュウ:「はらぺこ」スキン by Guest 666 フェムタニル: Noob のトークンスキン ニャン猫:エリオットとチャンス、ビロニカのスキン カウンターストライク:ゲスト1337のスキン ナチョ リブレ: ゲスト 1337 のスキン ゴッドハンド:ゲスト1337のスキン。 MARIO '85 - ゲスト1337のエイプリルフールスキン スレンダーマン:007n7のスキン。その他に発売予定の殺人魔器もある。 You are an idiot : 007n7 といじめのスキン。 ロブロックス映画「マスクド・キラー:キラー・カイル・スラッシャー」 エメシスブルー:屠殺者スラッシャー、Dr.ludwig to time Jerma985 : スラッシャーのエイプリルフールスキン ロブロクシア: 夜明けまで: N1GH7M4R33クールキッド CUPCAKES :クールキッドのスキン Pedro.exeミーム:ジョンドのスキン。 ブロキシキン・ホテル (不気味なホテルの惨事): スクリーマー・ジョン・ドゥ SCP :憑依されたジャノリ、疫病医師1x1x1x1 RecallAHollowHeart: xX4ce0fSpadesXx スキン、dragondude3 スキン MURDER HOUSE : リッパースラッシャー ヨリック [264]:マップとツータイムのスキンで登場する。今後生存者として出てくる可能性も存在。 [265] Argを使用した非常にまれなRoblocゲームです。 [272] 珍しいことに、-gameのすべてのOEとAEは、それぞれœとæとして書かれています。 [273] コンピューターでin -gameでダイビングすると、画面に奇妙なメッセージが表示されます。 [274] [275] [276] ゲームの人気により、いくつかのパロディゲームが作成されています。 [277] Poseuiの公式Robloxグループは亡霊です。 また、昼間に死んだ元の攻撃として、ポセンに触発されたロブロックスの非対称PVPゲームが作成されています。 [278]

さらに、彼のいとこの 007e7 は、実在のハッカーである 007n7 が Forsaken をプレイしていたと述べました。 007e7 はまた、『Forsaken』を楽しんでおり、自分の肌を持つことがとてもクールだと述べています。後に実際のキャラクターストーリーに007n7が関わったと言われている。

スラッシャーのスキンの一つであるH2O Deliriousが直接ポセイクンをプレイした。 エイプリルフールを記念して、ポセイクンはポセイクン2という派生ゲームを発売した。キャラクターたちの能力値が開版となり、ブラムが全面変な形式に変更された。 クリスマスアップデート後、同接者が約250万人を突破した。 ロブロックスのアップデート以来、多くのゲームに自動翻訳誤訳がひどくなり、ポセイクンも誤解や半角化が多く発生し始めた。 [282] オフまたは背の高いシフトロックをオフにすることは良い考えではありませんが、適切にプレイする必要があるゲームです。 2025年9月7日、彼はRoblox Innovation Awardsで「Best Survival Experience」カテゴリを獲得しました。 ダンディの世界開発者であるQwelverはポセンを演じました。それまでの間、それはボーナスです。 [284] バフが発生すると時々「~~バフはとてもワイルドです」 [285]という点滴もあります。 「一人ずつ狙う」殺人鬼から生き残るか死ぬか、あなたは「聖なるターゲッター」と呼ばれる [286]という点滴もあります。 サウスコリアンパークのある映像でこの文書のタイトルが短く登場する。 # 今日まで、共同でプレイ可能なYourselfスキンを持つ殺人馬は5人です。 [287] 2025年12月頃から翻訳の品質が向上し始めました。 [288] ロブロックスアカウントのプレイ時間が7日以下の場合、プレイできない。 VIPサーバーでは可能です。 もし殺人魔が近くにいてLayer 4に該当するChase追撃テーマが聞こえればリセットができない。 昔、ベータ版の時はFORSAKENではなくDAMNATIONと呼ばれていました。 [289]

[1] 流血(非現実的/軽度)、暴力(軽さ/反復)、恐怖(時々/軽さ) [2] Newbieのように誘拐されたキャラクターもいますし、 Guest 1337やSlasherのように死亡したキャラクターもいますが、 Nosferatuのようにトレードで入ってきた、またはShedletskyやNoliのように実際に望んで入ったキャラクターもいます。これは、世界の外にも見捨てられた領域のことを知っている人がいる可能性があることを意味します。 [3] 見捨てられた領域は外の世界には知られているかもしれませんが、「すべての人に見捨てられた」と表現されており、事実上アクセスできないことを示しています。 [4] 同じ非対称PVPジャンルであるPillar Chase 2の生存者とは異なり、最初の人と殺人者は第三者にいます。 [5] 将来のモードの出現により、目標は変わる可能性があります。 [6] Pillar Chase 2とThe Robloxia:Until Dawnも進行方式にある程度影響を与えたようだ。だからと全く同じではない。 [7] また、奇妙な物理的なエンジンに飛ん​​で、高い場所に行くバンであり、行くことはできません。 [8] 意図的に同じチームメンバーに死ぬか、損害を与えます。 [9] 他の人は私にそれをしないように言ったが、W + Sの打者、チャットまたは音声チャット、誓いの言葉、多くの方法で見られなかった行為、および性格。 [10] 一時的または永続的なバンアカウントを持っている場合は、罰を避けて、罰を避けたり、規則に違反したりして罰を避け、罰を避けることができます。 [11] 殺人者とのタイミングや1人の生存者だけを殺します。 [12] 意図的にお金と経験を潜ります。 [13] 文字通り露出したアバター、醜いアバター。 [14] ただし、これらの方法では Vironica を回復できません。 [15] クールキッドの移動速度再定義による画像によって死ぬ場合などは除く。 [16] 2つの時間を除く。復活だけがあります。 [17] そのためか、斬撃に首を落とされても首が落ちて生き残るというバグが頻繁に発生する。 [18] たとえば、26.5の健康状態がある場合、ゲーム画面で27の健康状態ですが、クールキッドのフラットルーム(26.5)で実行されます。 [19] コンピューターを押す必要があり、モバイルを押す必要はありません。 [20] たとえ0であっても、たとえ0であっても、スタミナは残り0.1〜0.4です。 [21] 現時点では、シフトキーを押したとしても、移動しない限りスタミナを消費しません。これは、加速なしですぐに実行するために使用できます。 [업데이트_예정] [23] Buildermanの場合、それはあなた自身にのみ適用されます。 [24] ゲスト1337のラッシュスキルはスキルを使用しませんが、機能しません。 [turn_限定] [26] 1つのオーバーラップ1、2つのスタックに2つ、3つのスタックに対して3つのスタックが選択されます。 [27] 毒状態効果を付与するように変更された。 [攻撃_詩] 28.1 28.2 ただし、途中で誰かを攻撃すると即解除されてしまいます。 [命令] 29.1 29.2 29.3 [30] プライベートサーバーのコマンドパネルから取得できます。 [31] Shelletskiの鶏肉はキャンセルでき、ダメージを着たときにディスプレイ効果はありません。 [32] ビルダーのディスペンサーには、ディスプレイ効果もありません。確かではありませんが、ディスペンサーの原則は再生ではありませんが、生存者が高速で健康を回復できるようにする原則であるためかもしれません。 [33] また、デバッグインの損害も含まれます。 [34] 殺人魔から遠ざかり、くすみを解いたときに適用される。 [35] 殺人魔から近づいた後、くすみを解くと適用される。 [36] この効果はブラッドハントの使用中にのみ得られます。 [38] バックスタッフ [即時リリース] この効果は、アクティブ化されている間、再度適用することはできません。 [41] また、デバッグインの損害も含まれます。 [42] ビルダーマンの場合は自分にのみ適用される。 [44] いくつかの能力を2回押すか、押す必要があります。 [45] あなたはそれを押す必要があります。 [46] あなたが死ぬがあなたのスキルをうまく使うならば、あなたはプレイヤーポイントのみを支払うことになります。 [47] 1 つのゲームをプレイすると最大 200 ドルを獲得でき、何もせずにただ生きていると 100 ドルを簡単に獲得できます。 [48] 殺人者がゲームの開始時に外出した場合、プレーヤーポイントは後で説明されません。 [49] 1つの発電機のみを修正すると、合計5*4または20ポイントが支払われます。 [50] ニュービーのブロックシーコーラで140スタッド以上動く、スレートスキンポーションが自然に終了する、ゴーストバーガーで透視抜け、007n7で殺人魔が007n7の分身を打つ、ゲスト1337のガードで成功する、ツータイムで復活する、ビルダーマンで殺人魔がビルダーマンのセントリー/ディスペンサーを破壊する、シェドレツキーで殺人魔をスタンさせる、チャンスで殺人魔を撃つなど。 [51] シェレットスキーで殺人者を襲い、殺人者をチャンスで撃ち、2回で殺人者を刺し、ゲスト1337で殺人者をパンチし、殺人者をタップでパンチします [52] もともとは10ドルでしたが、6ドルに変更した後、8ドルに変更されました。 [53] あなたが死ぬと、あなたが死ぬなら、他の生存者はあなたがピザを食べるときに同じお金を食べます。 [または] ディスペンサーでN%の健康を復元します。 [55] セントリーが休憩し、一緒に支払われます。 [56] この判定は誰かを殴ってから15秒以内に退出するというものなので、サバイバーがキラーに命中し、キラーがゲームから退場した時点で効果が発動する。 [57] さらに、生存者を殺した後、この効果は、生存者がゲームから抜け出すときに発生し、お金と経験はボーナスであり、実際には殺人者は1分です。これは、LMSが始まるとすぐに含めることができ、LMSが始まるとすぐに、死んだ生存者が出て突然30秒延長する可能性があります。 [58] ヴィロニカは1250ドル [59] 現在、ノスフェラトゥは 1922 プレイヤー ポイントで購入できます。 [60] アズール、リン、ブラッドマンションに刻まれたシンボル [61] たとえば、現在のレベルが50、100(デフォルト) + 10(値の増加)×50(現在のレベル)の場合、レベルアップで600エクスペリエンスが必要です。 [62] 007N7のHPによると、殺人者は合計3回打つことができます。 [63] だが、殺人馬が潜水に乗ったり故意的に壊したりしない限り、事実上不可能だ。そしてビルダーマンもエリオットの次に殺人馬に頻繁にターゲティングされるのでかなり難しい。 [64] 元の歩sentが再インストールによって破壊されたとしても、それは認識されます。 [65] ただし、ディスペンサーは再インストールしても認識されません。 [66] 殺人馬に向けた時のみ可能だ。 [67] ジェネレーターが固定されている場合、合計60のエクスペリエンスが支払われます。 [68] 火傷の損傷を殺すとき、1x1x1x1のミニオン、C00lkiddのピザの配達、およびグリッチによって引き起こされる余分な損傷を伴う抵抗バフの生存者の生存者 [69] たとえ偶然の銃が爆発して死んだとしても、それは継続的な損傷のために死んだ判断です。 [70] サイドノートとして、センチネルの生存者が殺人者を攻撃すると、殺人者が出た場合、生存者は生存者を得ることができます! [71] Robloxの基本リーダーボードではKillerChanceとも表記されます。 [72] これを使用して、この殺人者のスキルとタイプを知り、これに備えることができます。 [73] ただし、それを見越してラウンド開始数秒前に突然キラーを変更する場合もあるので注意してください。 [74] エディションの殺人者、AFKモード、または殺人者のキャンセルを設定するユーザーは登りません。 [75] たとえ殺人者がキャンセルしたとしても、悪意は上がらず、殺人者は殺人者を連れて行かないので、殺人者は高い悪意でキャンセルしました。 [76] 発電機ごとにパズルを4回解決し、マップに最大5つのジェネレーターを持つことができるため、1つのエディションで最大11のマリスを取得できます。 [77] それは、経験のブーストとアクティブ化されたものの購入中にのみ表示されます。 [78] 現在のプレイヤーポイント +購入したスキンの価格 [79] 他の人には聞こえません。 [80] それは他のユーザーには見えません。また、お互いをオンにしても、通常は異なる方向に飛びます。 [81] 1x1x1x1を使用している場合はお勧めしません。ゾンビがどこに出てくるのかわからないからです。 [82] 悪意がもはや登っていないことを確認することであり、キラーが捕まるのを防ぎません。言い換えれば、殺人者は悪意の高い状態で無効になり、悪意がサーバーで最高である場合、設定はオンになりますが、殺人者になります。殺人者は一度であるため、悪意は1に固定されています。 [83] 祖父の時計。 [84] ロビーでも適用できる。もしロビーで殺人魔になればロビーのNPCを殺すことができる。 [85] タイマーの非アクティブ化が活性化された場合、終了しません。 [86] 少なくとも1つは生存者になります。 [87] PC、モバイル、およびコンソール(ゲームがロードされない場合、またはゲーム内のアバターのみを持つプレーヤーがゲームでバウンドしたり、バグが発生したりする場合があります)。 [隠す] 88.1 88.2 この機能は、他のユーザーから設定を見ることから隠すことができます。 [90] シートインジケータアイコンを使用している場合、デフォルトの文字アイコンとして表示されます。これはカーソルで確認できます。 [91] 名前が出ると表示ニックネームではなく本当のIDで出てくる。だから自分が最初に決めた名前が出てくる。 [92] 殺人馬は生存者発見時にすぐに追撃テーマが出てきて、生存者は殺人馬に近づくほどレイヤー1~3のBGMが出て、19スタッド内に近づくと追撃テーマが出てくる。 [93] これは、チーム全体がキラーに大きなダメージを与えることができる 2 回または偶然の機会がある場合に可能です。 Two Time の代わりに Shedletsky を使用することもできますが、攻撃者のクールダウンが長く、ダメージと射程が低いため、キラーを倒すのは非常に困難です。 #関連するチャレンジがないため、未完成のシステムのように見えます。 [94] 殺人者は、体力があるため、死の状態にあることもあります。彼の健康が50%未満であれば、彼は負傷し、腕をつかんだ殺人者を見ることができましたが、アップデートから削除されました。 [95] 処刑アニメーションが再生される状況でサーバーを出ると、生存者を殺して40秒を得ると同時に生存者がゲームを出たと判断され、40秒がさらに追加され、合計80秒という無知に多くの時間を得る。 [96] 生存者が2人のときに死と同時に出ると、LMSの時40秒がさらに追加され、基本LMSは1分47秒内外、特別LMSの場合はなんと2分5秒になる。 [97] 殺人者がまだ周りにいる場合、キラーのテーマが再生されます。 [98] Last Man Standing (最後の生存自転) [99] 開始前に無能な効果がある場合、関連する場所の露出は無効になりますが、それ以来、検出効果は適用されません。 [100] シェドレツキー/1x1x1x1、007n7/クールキッド、ニュービー/ゲスト666、ジョンド/ジェーンド [101] シェドレツキーは1x1x1x1を作成し、1x1x1x1はシェドレツキーを憎しみ、007n7とクールキッドはお金持ちの関係です。ニュービーとゲスト666は友達の間で、ジョンとジェーンは夫婦間でした。 [102] クールキッド、007n7(愛元) 1x1x1x1、シェドレツキー(憎悪の創造物) 、ニュービー、ゲスト666(あまりにも似ている) 、ジョンド、ジェーンド(あなたと私) 。 YOU and Iを除くと三つとも120bpmであり、時計針の音が小さくても背景音に敷かれる。 [103] サイドノートとして、サバイバーがサバイバーが死ぬのと同時に外出し、タイマーが2分である場合、曲が1分30秒間演奏された後、曲は再び演奏されます。 [104] 殺人者と生存者のどちらがスキンを持っているかは関係ありません。ただし、Hack Road 1x1x1x1 スキンと Crazy Blox 1x1x1x1 スキンは、通常の Shedletsky と隠れた一致を行いません。 [105] たとえば、カップケーキのスキンと007n7を持つクールな子供が1:1の対立に入っている場合は、笑顔ではなく嘆願をしてください。 [106] 現在の友人エリオット/全滅ジョン・タイル・グール・ツー・タイム/歌姫1x1x1x1、JX1DX1ノリー/ IHasAFaceLULZ/Aubree Newby、DIE OF DEATHキラー/ 生存 者、 Goldenスキン(シェドレツキー、デュセカ、チャンス)が該当時間に固定される。例外的に核ロード1x1x1x1/心がずれたシェドレツキー、クレイジーブロック1x1x1x1/ガイドシェドレツキーの場合は、もともと隠れたマッチがトリガーされる組み合わせだから1分30秒に固定される。 [107] 007N7の説明の説明はクールな子供でしたが、ポージーの世界観では、007N7の息子はクルキッドの物語に変わりました。 [108] SendLletskiのサブアカウントは1x1x1x1でしたが、Poseyの大きな世界観では、1x1x1x1は憎しみの肉体的な表現であり、Sedandleskiとの敵対的な関係に変わりました。 [109] 彼らは試練の後に別れた友人だった。 [110] 結婚した仲だ。 [111] 同じJSABに所属しており、開発者が公式に発表しています。スキン公開後、正式にコラボが発表されました。 [112] お互いのプロジェクト:Diva's Horror 2nd Creative Deep Blue、そしてPoseyとの正式なコラボレーションを行っています。 [113] パーサー・スラッシャー、アーティフル・ノーリー、デヴェスト・ノーリー [114] 挑発初心者、ケアテイカー エリオット、ホットドッグ シェドレツキー、ケアパッド ビルダーマン マント 2 タイム、ブロック ゲスト 1337、バナナ タブ、リボルバー チャンス、ラブショット チャンス [115] もともとVIPサーバー専用のスキンであるNaNゲストと遊び心からのLMSだった。 [116] この二つのスキンは関連がないが、ただスキンLMSでもない007n7とクールキッドのLMS曲である'愛元'が再生される理由はまだ不明だ。 [117] 彼のパートナーと恋人の中で、2回はスポーンの宗教に盲目にされたので、彼は紺sureを刺して殺しましたが、紺ureはスペクターによって変容し、復活し、今では曖昧になりました。 [118] 前回のゲストシリーズでは戦争で敵対しており、専用のキルモーションが用意されている。また、公式Discordにて関係性があることが明らかになったので、今後のアップデートで公開される予定です。 [119] ビルダーマン、シェドレツキー、ドゥームブリンガーは同じ Roblox HQ に属しており、シェドレツキーにはすでに隠しマッチターゲットがあるため、ビルダーマンとドゥームブリンガーが最も可能性が高いです。また、クリスマス演出ではドゥームブリンガーとビルダーマンも登場した。 [120] お互いに仲間の間、友達の間だ。しかしアイトラップはチャンスを結局裏切ってダークハートで刺した。 [121] 彼らは同じゲームからです。 [122] Stick Master Lukeによって作られたゲームである自然災害の生存にはCataclysmマシンがあります。 [123] Cool Killerは、Clone Rooper 1019によって作成されたゲームで出てきます。 [124] 彼らは同じゲームからです。 [125] ディディはアニムスを作りました。 [126] ゲスト1337とスラッシャーのように最後のゲストシリーズがオリジナルだ。 (ゲスト1458は戦争当時ベーコンに殺された。) [127] ただし、ベーコンサバイバーはシリーズに関連していない可能性があります。 [128] 開発者が去り、Azureを使用できなかったとき、それはAzureの代わりに出てきた殺人者でしたが、Azureを書き直すことができることによって削除されました。 [129] どちらも Vibingleaf の Whistle イベントのキャラクターです。 Helen Martin39はDAMNATION時代に計画されていましたが現在はボツになっています。 [130] これらは同じ ARG、 Deivydoestutorials33からのものです。 [131] USTとしてTUTORIAL - Imperfectがある。 [132] 彼らは同じ ARG に所属しており、Dragondudes3 は xX4ce0fSpadesXx を探しているため、Cool Kid と 007n7 の関係に似ています。 [133] それらは同じLoblocksゲームのものです。 [134] あのゲームのキラーキングもいるからどうなるかは不明。 [135] お互いに同じゲーム 救援者クールキッドはこちら出身 で、兄と弟の間だ。 [136] それらは同じビデオからです。 [137] どちらもプレイヤーの皮の一部を反映する皮です。 [138] これらのスキンのオリジナルゲームからの隠された試合です。 [139] 現在、USTを通じて「NO PARTY」という曲がリリースされています。 [140] 裏切りのジョン・ドゥ、殉教者 1x1x1x1 [141] なお、コラボが中止された場合、これらのスキンはすべて削除される可能性があります。詳細については、Martyr 1x1x1x1 スキンを参照してください。 [142] 彼らは同じゲームからです。 [143] USTに「UNDER THE SPOTLIGHT」という曲があります。 [144] 3 つのスキンはすべて、Roblox 映画のマスクド キラーに基づいています。 [145] USTとしてSLAUGHTER - Imperfectがある。 [146] 3つのスキンはすべてロブロックスミームに関連するスキンです。 [147] USTでTOP 5 REASON - Imperfectがある [148] 別のUSTとしてDOOMSPIRE - Imperfectがある [149] Hairytwinkle2929は削除されました。 [150] どちらのスキンもイースター限定のスキンで、ジョンドスキンのモチーフは卵、ニュービースキンのモチーフはウサギです。 [151] USTとして「EGG」HUNT - Imperfectがある。 [152] 隠しマッチ音楽も公開されていましたが、ドリームゲームスキンの削除により消滅しました。 [153] キャンセルされました。 [154] 元の作者からの許可を失ったため、スキンは削除されました。 [155] 使用されたLMSは新しいスキンに使われるという。 [156] これらのスキンはプライベート サーバーでは使用できなくなりました。 [157] Two Time の Vanity スキンは廃止されました。 [158] 中立的な占領の可能性はかすかになりますが、それは明確ではなく、稲もありません。 [159] コークスでスピードブーストを得ると、すぐに隠れることができます。殺人者が初心者である場合、または生存者が故人である場合、beatられますが、視点のスキルに巻き込まれることがあります。 [160] 遅くなる強度は高さに依存します。 [161] たとえば、8 人の生存者全員にチャンスがある場合、スタン時間はまったくありません。 [162] ヒットボックスをオンにすると、攻撃が吹き飛ばされますが、ヒットボックスは中央にカットされます。 [163] ただし、クールな子供のQスキルと1x1x1x1のEスキルは、意図的にキャンセルするのが困難です。 [164] あなたは、あなたが被害を受けたとき、生存者はより速くなっていると思うかもしれませんが、殺人者もしばらく上昇します。 [165] ダン以外のデバフはスタン免疫にかかわらず与えられる。 [166] それは人気があり、悪くなく、それ自体で輝くことができるという点で適度に興奮しています。 [167] 現在は販売が中断された。 [168] 現在寄付されています。 [169] 実績はたくさんありますが、バッジは 1 つだけです。 [170] チャンスを使ったら、オンにしましょう。オンにしないと、Eスキルのヒットボックスを測定するのは難しいので、AIMを練習するのは困難です。 [注意] 悪意が高い場合は、このオプションをオンにしてもキラーを取得します。捕まった後に1を修正しました。 [172] ステミナを絶対ゼロに落とさないでください。 0に落とすと、元よりステミナ回復速度が遅くなる。 [173] モバイルは押す。 [174] しかし、そのせいで殺人鬼が来ても、お金と経験値を得るために発電機を修理し続ける人たちがいます。極端な例では、初心者で発電機を修理しているときに殺人鬼が目の前に来ても無視して、石板の皮のポーションを飲んで発電機を修理してしまう人もいます。 [175] 面白くはありませんが、熟練プレイヤーはサーバーがたくさんあるサーバーに行くことが多く、初心者しかいないことがほとんどなので、初心者に教えることができます。また、たった 2 ~ 3 ラウンドでキラーをプレイできるので、かなりのお金を稼ぐことができます。 [176] 自分を含めない場合、8x15 = 120 + 60 (キラーとしての勝利) = 180 となり、ちょうど 180 ウォンになります。自分のスキルに見合った金額も考慮する必要があります。 [177] 15 exp、パズルごとのVIPゲームパス18.75 exp。 [178] 少なくとも1.5秒歩いてください。 [179] PCの場合、シフトロックをオフにする必要があります。使用する必要はありませんが、シフトロックをオフにする必要があるため、移動する可能性が高くなります。難しい場合は疲れないでください。 [180] 特に1x1x1x1のQ、Eスキルは必ず把握しておくのが良い。 Eスキルは誤って当たるとすぐに距離が狭くなり、Qスキルは当たると少なくとも35血は出るのに注意が必要だ。 [181] ほとんどの殺人者のクールダウンは約2秒です。 [182] ある程度の大きさの岩の上や、乗り越えられない低い壁や柵の上にキャストするのが最適です。壁は非常に高いので、犯人が見えなければ捕まえるのは簡単です。 [183] マナーが悪いと批判されることを覚悟しなければなりません。 [184] ただし、2拍子でトリックステップを行う場合には必要に応じて使用しても問題ありません。 [185] たとえあなたが外に出たとしても、殺人者の場所を把握することをお勧めします。ルートが重複する場合、すぐに追いかける可能性が非常に高くなります。 [186] 場所を検出することなく、クールな子供たちに書いてください。 [187] あなたが2人しかなく、HPSが少ない場合は、正しくないが、殺人者から可能な限り逃げてください。チームは死に、チームは殺人者の近くで死んで生き残る最後の生存者になります。 [188] 1つあたり約3秒減少します。 [189] マップ上のすべてのジェネレーターを回すと、約1分間減少します。 [190] 例えば、近くの生存者が1x1x1x1のEスキルに遭遇し、1x1x1x1がその生存者に駆けつけている場合、攻撃機を惜しまないで使用しよう。攻撃に成功すれば、1x1x1x1はEスキルの最大の利点であるスロー10デバフとスピード2バフを活用できず、スタンまで当たったので膨大な損害を見たわけだ。もちろん、攻撃に失敗した場合、いくつかは正しい覚悟をしなければならない。 [191] もちろん、これらのキャラクターの一部は、それらがあるかどうかに関係なく追いかけています。 Koolchidのような色のない殺人者は、目に見える生存者を追いかけ、追いかけています。 [192] ただしこれも本当に速くなければならない。そうしないと反撃されやすい。殺人馬が反撃するほどスタミナを集めるのは少なくとも2秒くらいなので、2秒以内に完全に付いて書かなければよく食べられる。 [193] クールな子供の場合、ヒット数は26。5です言い換えれば、27の健康の一部でヒットの速度で距離を打つことができ、突然首のうなじを手に入れることができます。 [194] ただし、以下は、最初から多くの生存者を削減する時間が十分にある場合に後で説明します。現在LMSにカットするのに十分な時間がある場合は、LMSに入るのに十分な時間があれば意味がありません。 [195] ただし、瀕死状態になった生存者がメドキットを使用したり、まったく出てしまうこともあるので注意。 [196] 状況によって異なります。ヒドゥンマッチ相手の役割や実力を考慮して成就させなければならない。また、無条件に隠れたマッチだけにこだわってはならない。ヒドゥンマッチ相手を除いた残りの生存者のために時間が多く惹かれるなら、ヒドゥンマッチはあきらめなければならない。 [197] チャンスとツータイムだけ気にして追われた相手を逃す場合もあるので注意。気にするのが面倒なら初めに殺してしまうのも方法だ。 [不明] 198.1 198.2 198.3 198.4 198.5 [201] 2025. 02. 22 ~ 2025. 03. 29 [202] 2025. 03. 30 ~不明 [205] 2025.07.12 ~ 2025. 08. 30 [206] 2025. 08. 30 ~不明 [207] 2025. 11. 01 ~ [208] 2025. 11. 28 ~ 2025. 12. 26 [209] 2025. 12. 26 ~ 2025. 12. 31 [210] 2026. 01. 01 ~ 2026. 01. 31 [211] 2025. 12. 12 ~ [212] 2026. 03. 08 ~ 2026. 03. 14 [213] 2026. 03. 15 ~ 2026. 03. 17 [214] 2026. 03. 18 ~ 2026. 03. 19 [215] 2026. 03. 19 ~ [216] 以前のアイコンとは異なり、唯一の文字フォントが異なります。 [217] 隠しLMSを除く。時間が違う。 [218] 実際、これは Roblox プラットフォーム自体の慢性的な問題です。 [219] pingが高いほど、攻撃範囲が減少していると考えるのは簡単です。実際、Pingの高い殺人者をする場合、すぐに攻撃を吹き飛ばすことはできません。 [220] 逆に、ping が高い可能性があります。キラーが遠くにいて、HP が残り少なくなっている場合は、ping を疑ってください。 [221] Roblox プラットフォームの問題ではありますが、他のゲームに比べて深刻です。 [222] これにより13日の金曜日が終わったにもかかわらず、スラッシャーが13日の金曜日バフを食べたサーバーがあった。 [223] ジョンドのとげを当てて飛んで行くのが代表的であり、非常に低い確率でスラッシャーがEをヒットすると生存者が地面に消えながらランダムな場所に瞬間移動されることもあり、ほぼ100%で幻覚2人の状態でノリのQスキルを当てると飛んで木に上がった事例もあり、遠くに飛んでいくことも多い。 [224] ジョン・ドゥのトゲで登れない場所に登ったり、壁に引っかかって知らない場所にテレポートしたり。 [225] 問題は、Roblock自身の問題に関連する問題でもあります。 [226] たとえあなたがそうであっても、それは見ています。 [227] ここにはさらに問題があります。ループに対して非常に脆弱であるということです。他のキラーに比べて両手が使えないほど弱いため、ほぼすべての面で他のキャラクターを上回っているが、周回するラウンドではほぼ勝つことが不可能であり、根本的なキャラクターデザインから外れているレベルの性能バランスを示している。 [228] 代表的なものはヴィロニカです。 [229] 例示的1x1x1x1スキンであるフレスクジェルタ。専用サウンド+追撃テーマができて良くなるのかと思ったら、原始的1x1x1x1のスキンの追加で独創性を完全に失った空運のスキン。ちなみにサウンドの半分がタイムレススキンのサウンドを除湯したのだ。 [230] Nosferatu は少なくとも Roblox Vampire Bundle に関連しています。 [231] 現在は一部の製作者専用の殺人魔やスキンが削除されており、SoyGのような開発者ザキャスキンが今後のアップデートで削除される予定だ。 [232] 実はこれはどんなゲームでも起こるしかない欠点だ。 [233] かなり深刻なバグです。生存者の立場では勝利してもラウンドが終わらず、その間死んで悔しくなることができる。 [234] このため、それらはしばしばノンクリップとしてゲームから追放されます。 [235] 上記の壁状況でも追い出されずにこのバグが発生することがあります。 [236] うまく行けないと、行くことができない場所に行くことができます。 [237] 煙突の底に行くことは、あなたが行けない場所です。 [238] 動くことができる感情のみ。 [239] 攻撃スキルを持つ生存者、キラーの場合は NPC、または死後ロビーに戻ったプレイヤーでも殺される可能性があります。 [240] [241] 実際、プライベートサーバーを除く通常のサーバーで速度 10 を取得することは事実上不可能です。 [242] 時々それは他の場所で起こります。 [243] 報酬は正常に取得されますが、それらはin -game UIで達成されておらず、包括的な成果を達成してもバグの成果は除外されます。 [244] ゲームプレイに大きな影響を与える深刻なバグです。ポセイクンではスタミナ1でも勝敗を左右するからだ。 [245] LMSの際に壁に挟む場合、遠距離攻撃技術がないゲスト666は確定的に負けるしかない。 Eスキルはブラッドハントの時だけダメージを与えるためだ。 [246] 例えば、津波をテーマにしたマップのレストランは2階建てで、ゲスト666がスキルを使って生存者を投げると、エレベーターに放り込まれて店内に入ります。 [247] それは永続的なものではなく、死後に解放されます。ただし、発生頻度は高いです。 [248] もちろん、いつもそうではありません。たまに上がったりする方。 [249] リビングレジェンドアウトで終わりに出てくるその壊れたUiそうだ。 [250] 視界遮蔽により妨害が非常になる。 [251] クリックし続けるとエモートも獲得できます。 [252] ニュービーがゲスト666に書いた手紙だ。 [253] クリスマスイベント期間中は川の向こう側にあります。 [254] しかし、手紙の内容が深刻に損なわれており、正しく読めない。 [255] 情況上のスペクターのようなものだ。 [256] ノリアップデート前まで捨てられた、ノリーアップデート後はあきらめで、ゲスト666アップデート前には捨てられた人だった。後は再び放棄に変わるなど更新するたびに変わる。ノースペラトゥのアップデート以来、発音のままであるポセイクンとなった。 [257] 最近発売された怪談出身殺人馬にはゲスト666がある。また、ロブロックスをハッキングした007n7、クールキッドなど実際のハッカーから取った場合も多い。 [258] NPC [259] 開発者向け殺人魔 [260] 開発者向け殺人魔 [261] ツータイムの説明文だ。 [262] 例外として、Cool Kid には開発者スキンとして Tena スキンもあります。 [263] 『FRIDAY NIGHT FUNKIN: VS OURPLE GUY』のシンオウのパロディでもあります。 [264] ロブロックス初ハロウィンイベントで作られたアカウント [265] 投票で言及された。 [266] 以前の名前の夢のゲーム [267] 元のプロデューサーのリクエストから削除されました。 [268] 『Forsaken』論争のため中止。今後完全に中止または再開される可能性がございます。 [269] 発売予定 [270] 本ゲームとのコラボが中止となる可能性がございます。 [271] 余談で、このシリーズの主人公歌姫は他の一対多ゲームにも出てくる。 [272] これは別のゲームに接続されており、 Roblocksアカウントの説明、tシャツ、またはさまざまなパスワードの解毒とヒントを取得して答えを推測するなど、インターネット上のArgが含まれています。まだ現実につながるARGはありませんが、コミュニティがより活発であれば、それが追加される可能性があります。 [273] ジョンのdœ、文字説明セクションなどのdœs/gœs [274] あなたが去った場合、あなたはそれを遠くに行かせず、あなたは自分自身にこれを持ってきて、私にあなたを見つけさせないでください。怖いメッセージが画面に表示されます。 [275] 外出しても、これまでに行かないでしょう。あなたはこれを自分で持ってきました。私にあなたを見つけさせないでください。 [276] それはARG要素の1つです。 [277] タワーディフェンス、バットベッド、RPなどのファンゲームも登場しています。これらのファン ゲームは著作権法に準拠したゲームですが、Forsaken モデルを単純にコピーし、その人気を利用しようとする違法なゲームも作成されています。 [278] 代表者には、 14:00までにPwned Die of Deathが含まれます。 [279] 余談でシェドレツキーと1x1x1x1のLMSソングである「憎悪の創造物」OST映像にコメントした。 [280] 彼は、それがドアの後の最高のロブロックゲームであり、彼は何度かプレイしてストリーミングし続けると言いました。 [281] 問題になりかねない行為だったが、ほとんどの人が一度限りのいたずらとして受け入れ、論争に発展することはなかった。 [282] いくつかのキャラクターとスキンたちの名前に漢字と日本語がついているほどだ。例としては、アリOT(エリオット)、麻皮OT牛(マフィオソー)、二度(ツータイム)、チャンス(チャンス)、金(金スキン)などである。 [283] VIPベースの殺人者を獲得した場合、 405 XPを取得できます。 [284] さらに、ビデオは「友人」のスキンエリオットとクールな子供のマイルストーンIと一緒にプレイしたため、かなり多くの時間をプレイしたようです。 [285] どういう意味かというと、「~のバフはとんでもないレベルのようだ」ということです。 [286] 意味は「なんと、それは的だ」 [287] ジョンも、1x1x1x1、いじめ、クールキッド、スラッシャーです。 [288] 例えば、成果のうち「fun」はenjoyと訳されます。 [289] ロビーのテーマの名前からもわかります。

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