. Java版マイクラ】骨粉発射装置の作り方と使い方 · NJFのマイクラ日記
Java版マイクラ】骨粉発射装置の作り方と使い方 · NJFのマイクラ日記
Java版マイクラ】骨粉発射装置の作り方と使い方 · NJFのマイクラ日記

【Java版マイクラ】骨粉発射装置の作り方と使い方

高さ2ブロックの花を骨粉で増やし染料にして羊飼いと取引するのに比べると2割程度効率が劣ります。 また、プレイヤーが装置の前にいないといけないため、放置ができないという欠点もあります。 とはいえ、まずまずのエメラルドの取得効率です。 また、スイートベリーは肉屋の確定の取引項目なので、育ててみたけれども取引できなかった、といったことも起こりません。 骨粉が余っているけれどもエメラルドがないという状況なら、骨粉発射装置でスイートベリーを育てるのも悪くないと思います。

歪んだ木、真紅の木 ヒカリゴケ

やり方は、上の画像のように射出装置の上か横に黒曜石を設置し、骨粉発射装置の前にヒカリゴケを貼り付けて装置を稼働させます。 そして、黒曜石についたヒカリゴケをハサミで採取しています。 ハサミで採取する必要があるので完全自動化はできません。

グロウベリー

グロウベリーもスイートベリーと同じく骨粉で実を付けます。 大量に必要なら、骨粉発射装置を使うと楽に生産できるでしょう。 使い方はスイートベリーと同じく、装置の前にグロウベリーを設置し、装置を動かしてから右クリック押しっぱなしにするだけです。

ちなみに、時々ネット上で見かけるオブザーバーを使うタイプのグロウベリー自動収穫機はおすすめしません。 グロウベリーは非常に成長が遅く、おそらくサトウキビと同じ平均18分ごとに1段階伸びるパターンの植物です。 そして、グロウベリーはJava版では成長したときに1/9の確率でしか実を付けず、実を付けたときしか収穫できません。 つまり、グロウベリーは骨粉を使わず自然に成長させると、1株当たり平均で18 x 9 = 162分、すなわち2時間42分ごとにしか収穫できないわけです。 実際、クリエイティブモードで時間を早めて実験してもそれぐらいの効率でした。

よってオブザーバーで自然に成長するグロウベリーを回収する装置は、信じられないほど効率が悪いです。 もちろん、効率だけが全てとは思いませんが、いくらなんでも同じ量を収穫するのに骨粉式より数百倍も時間がかかるのでは、ほとんどの人にとって満足のいかない結果になるでしょう。 骨粉が節約できると言っても、2時間以上プレイすればさすがに骨粉の一つや二つなにかのついでに手に入ります。

その他のアイテム

カカオ豆も骨粉で成長します。 カカオ豆はジャングルの木の側面に貼り付ければ簡単に栽培でき自然に成長するので骨粉を使う必要はありません。 しかし、急に茶色の染料が必要になったときには骨粉を使うと便利です。

野菜や木も骨粉で育ち、それがまれに役立つこともあります。 しかし、基本的には大きめの畑や植林場を作った方が楽じゃないかな、と思います。 骨粉で成長させると植え替えなどが面倒ですし、畑や植林場の製作コストは低いからです。

まとめ

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