. Magical 8bit Plug 2の使い方【ファミコン風BGMを作ろう】 | 直伝・サウンドクリエイターへの道
Magical 8bit Plug 2の使い方【ファミコン風BGMを作ろう】 | 直伝・サウンドクリエイターへの道
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世界一わかりやすいMagical 8bit Plug 2の使い方【ファミコン風BGMを作ろう】

“世界一わかりやすいMagical 8bit Plug 2の使い方【ファミコン風BGMを作ろう】” への6件の返信

だい より:

YouTubeやブログをご覧いただきありがとうございます。 ファミコン音源の三角波は疑似三角波(なめらかではなく少しカクカクしている)音で、ビーと言う独特の倍音が出ます。これがファミコンらしさでもあります。 私が作った音源でもよく聞くとビーと言う音が鳴っています。単純に他の音と一緒になっているため聞こえにくいだけで、使っている音は同じです。 鳴っている音域によって聞こえやすかったり聞こえにくかったりもします。

だい より: ありがとうございます。まだまだなのでこれからたくさん学びながら曲を作っていきたいと思います。 てんべ より: 三角波が基本ベースと書いてありますが、メロディーラインという解釈でよろしいのでしょうか? メロディで使用する場合もありますが文字通り基本ベースに使用するという意味です。 てんべ より: ありがとうございます! (^-^) 助かりました! コメントを残す コメントをキャンセル

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プロフィール

名前:ユーフルカ 【経歴】 ゲーム音楽が好きで15歳から独学でDTMを始める。2007年、21歳でプロのサウンドクリエイターとして就職。現在年間で100曲のBGMを制作、作った 効果音の数は数千種類。 CMや広告動画のナレーションなどもこなすなど、あらゆる”音”を作り出すことを仕事にしている。 公式HP(フリー音楽素材)

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