. OCG情報まとめ: 【遊戯王OCG】更なるシンクロが可能になった四天の龍クリアウィング
OCG情報まとめ: 【遊戯王OCG】更なるシンクロが可能になった四天の龍クリアウィング
OCG情報まとめ: 【遊戯王OCG】更なるシンクロが可能になった四天の龍クリアウィング

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無念 Name としあき 26/01/13(火)17:01:01 No.137989241 実質アクセルシンクロみたいなことしてるな

無念 Name としあき 26/01/13(火)21:23:28 No.1379952870 地味に四天クリアウィングが無効効果持ってないのビックリした お前のアイデンティティって無効よりパンプアップなんだ… 無念 Name としあき 26/01/13(火)21:25:51 No.1379953566 無効はスタヴェが持ってるのとクリアウィングはどっちも破壊して攻撃力アップに繋がるから そこに重点置いたんじゃないかな 無念 Name としあき 26/01/13(火)12:08:38 No.1379847292 四天クリアも相手が動かないと展開伸びないし妨害としても遅いからちょっとイマイチじゃない?SR扱いなのが偉いかもしれないけど 無念 Name としあき 26/01/13(火)12:13:42 No.1379848108 捕食植物になったスタヴェ同様に蘇生札に対応するところが強みって感じだなあ 相手ターンカイドレイクからの全ブッパか無効はだいぶいやらしいと思う 無念 Name としあき 26/01/13(火)12:19:56 No.1379849234 レベル7風シンクロが増えたことで出来ることが増えました 無念 Name としあき 26/01/13(火)12:56:02 INo.1379856353 クリアウィング強いな クリスタル、カイドレイク、CWライダー、バロネスどれを出しても良い 無念 Name としあき 26/01/13(火)12:58:16 No.1379856804 クリアウィング出して破壊効果に無効されてもチェーンして進化したり、相手の普通の魔法にも反応できるしで有能だわ 無念 Name としあき 26/01/13(火)21:25:33 No.1379953490 四天クリアウィングは妨害を食らったらシンクロしてバロネスとかクリスタルになるからテキスト以上に強そうではある 無念 Name としあき 26/01/13(火)12:59:58No.1379857128 カイドレイクで相手ターンに全て壊すんだが出来るのいいなと思ったがこいつのぶっぱ効果自分もか… まあ無効の方でいいけども 無念 Name としあき 26/01/13(火)21:27:43 No.1379954079 新クリアウィングのおかげでバイクと凧揚げがかなり強くなったのは素直に評価したい 無念 Name としあき 26/01/13(火)12:18:56 No.1379849064 クリアウィングもスターヴも覇王龍の魂から出して更に後続呼んで妨害増やせる 無念 Name としあき 26/01/13(火)12:25:44No.1379850249 クリアウィング蘇生が風と4以下だから覇王白やオーバーにはなれないの惜しい 無念 Name としあき 26/01/13(火)12:27:52No.1379850618 支店クリアウィングも捕食で使おうと思ったが風植物1チューナーの層が薄すぎる! スポーアだけでいいっちゃいいが 無念 Name としあき 26/01/13(火)14:53:42No.1379873421 無念 Name としあき 26/01/13(火)18:41:20 No.1379910809 四天クリアウィングも捕食で選択肢に入るから嬉しい 無念 Name としあき 26/01/13(火)14:55:11 No.1379873646 捕食使わないから詳しくはないけど2の効果も含めて素のクリアウイングより今回の採用するのか? 無念 Name としあき 26/01/13(火)13:50:32 No.1379864432 捕食で使うなら妨害メインの元祖クリアウィングの方がいいかな? 四天クリアウィングだとチューナー出す効果が腐っちゃう… 無念 Name としあき 26/01/13(火)14:57:15 No.1379873949 四天クリアウィングはちょっと汎用性には欠けるな 無念 Name としあき 26/01/13(火)12:15:48 INo.1379848508 四天クリアはSR扱いとアクセルシンクロだから これは四天ダベリが幻影扱いとランクアップ持ちとみて良さそうだな 無念 Name としあき 26/01/13(火)13:25:31 No.1379860925 四天クリアの(1)ってツィオルキンから出しても使える奴だし嬉しい 攻撃力上昇も永続だし 無念 Name としあき 26/01/13(火)13:03:38 No.1379857710 CWライダー出してそこから更に四天クリアウィングとクリアファストを出して四天の効果でクリスタルを出してクリアウィング系列まみれに… SRのEXがああああああああああ 無念 Name としあき 26/01/13(火)18:03:35 No.1379902862 四天クリアウィングの話するけどメインSRのギミックの方 もしくはローレベルHSRの方でも相手ターンシンクロください あとEX7複数入れるのでギチギチなんで何かリストラできる強力なHSR出すかして貰えないと流石にきついっす… 無念 Name としあき 26/01/13(火)20:50:36 No.1379943655 次は展開に繋がる初動下さい 前回の強化でクリアウィング擦りたいのはわかったからそれなら使い回しやすくしてくれ 無念 Name としあき 26/01/13(火)16:55:02 No.1379891476 次スピードロイド強化来る時はベイゴマ以外の初動出して色々展開繋げやすくしてくれ 四天クリアウィングも上手いこと展開に噛み合えるようなものにして 「遊戯王 その他」カテゴリの最新記事 コメント一覧
  • 1. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:05 ID:U7SZAPFZ0
  • CWライダーから2~3妨害なのは大きい
  • 2. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:06 ID:vnZXxbZ60
  • 四クリを出して勝負を決めようとしたけどアクペンがバニラだったおかげで回避して勝負決めたんだよね…
  • 3. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:06 ID:Yp2J2O..0
  • ズァークの覇王龍の魂や捕食の選択肢になるのも良いよね
  • 4. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:06 ID:lBJpBLQm0
  • 四天クリアは強いけどSRは明らかにエクストラ15枚に収まらないしメインが弱すぎる
  • 5. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:08 ID:ikMU4NZn0
  • コイツ採用するならしぐれの優先度上がるか 誘発としてのパワーはちょっと心許ないが
  • 6. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:10 ID:5oICczx70
  • スターヴヴェノムもクリアウィングも相手の効果発動で融合やシンクロ出来るのが共通効果になってるからダークリベリオンが来たら相手ターンに進化体か幻影Xモンスターに重ねてエクシーズ出来るようになるのかな
  • 7. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:12 ID:ArjsLv.30
  • 蘇生範囲がレベル4以下なのが残念だな。 シンクロチューナーのレベル5もOKならクリスタルクリアオーバーも出せたのに。一応足してレベル5になるようにチューナーを事前に用意しとけば出せるけど。
  • 8. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:13 ID:3K.I9rKI0
  • >>6 まあ可能性はありそうよね カリユガまで行けますとかだったら話は別だけど
  • 9. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:13 ID:OlhBCDDa0
  • そっちのが便利なのはわかるけどこれで自認SRなのがキモい
  • 10. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:15 ID:PcaiZZ5f0
  • >>9 使用者のテーマで使用者の切り札が出せないほうがキモいし
  • 11. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:17 ID:gZd6XKJF0
  • なんで粗品みたいなポーズしてんのこいつ
  • 12. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:17 ID:OlhBCDDa0
  • >>10 テーマ名持ってなくても出せるだろ
  • 13. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:18 ID:aC71cJtt0
  • >>6 元のダリべを素材にしつつレクイエム出せたりしたら強そう
  • 14. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:19 ID:27RoF.rE0
  • >>11 顔も腹立つ
  • 15. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:22 ID:ProSNrbT0
  • >>7 オーバーは「クリアウィング・シンクロ・ドラゴン」直指定だから無理
  • 16. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:22 ID:Z5kFEwoe0
  • 最近私エースですよみたいな顔してただの中継ってパターン増えてきたな
  • 17. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:25 ID:2Xj.UkrX0
  • >>16 まあ昔のテーマはろくにテーマ内で出せないから弱かっただけでポンっと出せればそこそこ強いエース割りといるからね
  • 18. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:27 ID:jVwvL3SB0
  • 元のクリアウイングよりイラストがダサいのがなぁ…元絵のオーバーフレームもそのうち作ってくれ
  • 19. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:27 ID:QLaHy.m50
  • >>7 不満垂れてるのに素材の条件すら把握していないのは恥ずかしいな
  • 20. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:27 ID:YjUsuEAw0
  • 風縛りつくシンクロデッキにはかなりありがたい存在

  • 21. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:29 ID:x6WeKJLK0
  • 四天スターヴで多少覇王紫竜出しやすくなったし、四天クリアも②の風属性縛り無くして覇王白竜に繋げる事もできるようになってればよかったな

  • 22. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:32 ID:owTD.zsb0
  • >>9 スピードロイド名乗るならせめて機械装甲つけるとかそれっぽい要素欲しかった

  • 23. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:35 ID:3K.I9rKI0
  • >>12 SRそんなに詳しくないが、出せる出せないだけじゃなくてSRネームのサポート受けられるとかあるんじゃない?
  • 24. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:36 ID:BaIpbcB10
  • 強いけど枠が… CWライダーすら抜かれがちなのに四天活かすには入れたいし 相手ターンバロネスは都合よく星3チューナーが墓地にいればいいがブリキかカールターボかな…電々太鼓は除外しちゃってるだろうし
  • 25. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:37 ID:IBVd.xIq0
  • >>18 クリアウィングは絵違いも微妙っていう…
  • 26. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:38 ID:4F9L6H0N0
  • SR扱いって使ってる人からしたら結構嬉しい? SR指定のカードってそんなにあったっけ
  • 27. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:38 ID:ProSNrbT0
  • >>24 展開通ってる前提ならコルク10がほぼ確実にいるでしょ クリスタルクリアにもなれるし
  • 28. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:39 ID:aC71cJtt0
  • >>9 スタヴェとクリアウィングにはテーマ名称付与してるのにオッPにはEM名称とかないのよく分からんね
  • 29. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:41 ID:DdAaR8I.0
  • >>11 今、粗品画像と見比べてきたら確かに似てる 前に出す手は逆やけど
  • 30. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:43 ID:x6WeKJLK0
  • >>24 コルク10は?このカードSRに欠かせない存在だと思ってるんだけど、入れない構築もあるの? SS回数増えるからドロー誘発やニビル受け最悪だし確かに使わないルートもありそうだけど…

  • 31. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:52 ID:vW1HpB020
  • これの効果思い付いておいてなんで前回の強化はあの体たらくだったんだ…

  • 32. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:53 ID:0v36GeZy0
  • ☆7のクリアウィング亜種はみんな「クリアウィング・シンクロ・ドラゴン」として扱う効果持っててほしい
  • 33. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:54 ID:ProSNrbT0
  • >>26 正直現状はどうでもいい 元々クリアウィングが混ざる想定のデッキだから召喚条件やシンクロモンスター関連効果は風属性しか指定してなくて、スピードロイド関係の効果はデッキ参照やチューナー関連ばかり 赤目やデュプリゲートの対象になるくらいしか恩恵ないけど先攻展開中にこいつが出る場面は恐らくない

  • 34. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 12:57 ID:owTD.zsb0
  • >>23 サポートする魔法罠はあったんだけど 後からスピードロイド魔法罠という後付けカテゴリ魔法が登場したせいで全部抜けていった(既存カードはスピード表記)

  • 35. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 13:00 ID:GaVPkio50
  • ダリベは元のダリベと同名になる効果とランクアップ効果持ってればなぁと思うけどスタヴェとクリアウィングから幻影騎士団ネームと誘発ランクアップ、条件付き攻撃力吸収みたいな感じになりそう
  • 36. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 13:17 ID:owTD.zsb0
  • >>4 リンクモンスターにエクストラ除外するやつがいたり 大型シンクロに素材やエクストラに特定シンクロモンスター要求したり 挙げ句の果てに墓地に行ったエクストラのモンスターはほとんど再利用不可の使い捨て エクストラ20枚あっても足りないわ
  • 37. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 13:21 ID:TML0EEUG0
  • >>18 そうか❓普通にかっこいいと思ってオバフレで是非欲しいとおもったけど、個人の好みなのでしょうがないとして違う絵のクリアウィングはもうちょいなんかあったやろとは思う。
  • 38. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 13:21 ID:TML0EEUG0
  • >>18 そうか❓普通にかっこいいと思ってオバフレで是非欲しいとおもったけど、個人の好みなのでしょうがないとして違う絵のクリアウィングはもうちょいなんかあったやろとは思う。
  • 39. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 13:46 ID:3E9xjYCd0
  • >>16 私エースですよみたいな顔してループ要員な主人公のエースもいたし…
  • 40. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 13:52 ID:WQDzFEJF0
  • >>18 ポーズが粗品過ぎる
  • 41. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 13:56 ID:waGoLdWq0
  • SR、RR、DD等AVのカテゴリはEXカツカツなイメージ
  • 42. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 14:16 ID:qX7yTjsy0
  • >>29 普通に左手でもやるよ
  • 43. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 14:17 ID:pDm6xWSw0
  • >>35 他のと合わせるなら幻影騎士団扱い、SS時攻撃力吸収、相手効果反応で自分の闇属性モンスターと同レベルになってX召喚とかかね
  • 44. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 14:28 ID. Trv5xi0
  • SRはベイゴマ、タケトンボ、太鼓、赤目以外うんこハナクソワキ毛だからそれに匹敵するメインをくれ・・・意味不明なカーネルとミニクリアウイングってペンデュラム路線はいらん
  • 45. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 14:34 ID:TML0EEUG0
  • >>44 融合とシンクロでここまでペンデュラムを織り込むことに差が生まれるのははなんでやろなぁ。エクシーズと違い素材になったらエクストラデッキに行くのはおなじなのに。
  • 46. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 14:34 ID:cQFrliad0
  • >>9 スターヴに捕食ネームを持たせたからそれに合わせただけに見える
  • 47. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 14:43 ID:blWjT5sf0
  • SRはラドンから卒業出来そうですか?
  • 48. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 15:03 ID:N8nBhlzJ0
  • 頭の角に星が刺さってるみたいでなんか笑う、オーバーフレームも星×7みたいにコンパクトにできたらいいのに
  • 49. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 15:19 ID:D2z5GoaC0
  • >>26 嬉しいけどEXがパンパンなのでこれ以上増やされても困るってのが本音
  • 50. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 15:20 ID:q1asHPRy0
  • 「クリアウィング・シンクロ・ドラゴン」扱いにもしてくれたら良かったんだけどな
  • 51. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 15:32 ID:lFtrf9b40
  • 次スピードロイド強化できたら嬉しいのは初動と非ペンデュラムのレベル2チューナーとか? 後スピードロイド罠置けたりするやつとか?
  • 52. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 15:34 ID:D2z5GoaC0
  • >>45 レベルがバラバラになりがちなシンクロがペンデュラムを上手く扱うためにはテーマの成り立ちがそれありきじゃないと成り立たない それこそEXの表側のペンデュラムのみでシンクロできるみたいなカードが標準搭載されない限り墓地利用が多いシンクロは弱体化するよ
  • 53. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 15:38 ID:D2z5GoaC0
  • >>47 無理ですね ラドン、オライオンの同効果を持ったSR名称カードが実装して始めて卒業できる
  • 54. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 16:21 ID:5JUxgvMW0
  • 遊矢のデッキで使おうとしたら白翼以外の風属性チューナーいるな 今後くるのかそれともレベル11風Sの方でクリアウィングの何か来る可能性もあるのかね
  • 55. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 16:23 ID:qDCPAHMI0
  • >>51 非ペンデュラムのレベル2チューナーで非チューナーとしても扱えるのが欲しい あと有能なレベル6シンクロ。けん玉じゃ心許ない。レベル5のHSR3体は有能揃いだからそれくらいのやつ欲しいな それと少ない手数で、ニビル踏む前にクリスタルウィング出せるようにもなって欲しいな
  • 56. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 17:07 ID:sAHmvJtK0
  • この子自身が「OF収録あります!」って言ってるように見えてきた。
  • 57. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 17:08 ID:Z8MGvtnp0
  • 四天クリアもクリスタルウィングにはなれない訳だし 四天ダリベもレクイエム使えないのは諦めて自分をランクアップさせるとかになるのかな その場合ランクアップ先クソ弱いけど

  • 58. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 17:13 ID:9VWSXLGZ0
  • >>1 実はCWライダーさんターン1無いので CWライダー→四天+任意の7風S ①四天効果で除去 ②7風S妨害 四天で4チューナー蘇生からの2体目CWライダー CWライダー→③④任意の7風S×2妨害

  • 59. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 17:23 ID:jOMcVHo90
  • すげー本末転倒だけど闇属性レベル7のクリアウィング欲しかったな
  • 60. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 17:53 ID:H1hVxaW10
  • オッドアイズウィングと同じ人よな 首がおかしい 見てると肩こる
  • 61. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 17:57 ID:rmY5pLCx0
  • 初動初動って同じことしか言わないな 公式の想定通りのデッキしか組めないのか?
  • 62. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 18:02 ID:qJtkV8hO0
  • ドロバがチューナーだったら出張で使ってみたかったな
  • 63. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 18:28 ID:5wR21N7H0
  • 覇王白竜出せねぇのがなんとも悲しい あいつマジでどうやってシンクロ召喚する前提なんだよ
  • 64. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 19:22 ID:.P5xfQAw0
  • 捕食と違ってベイゴマギミック以外のメインのSRがビックリするくらい弱いから大規模リストラ出来るようなもの来ないと無理 EXもアクセルシンクロ始めとしてクリスタルクリアとか重すぎるのに必要枚数多すぎてきついって そこにサポートでサイコロ運かかる訳だからもう安定性からデッキスロットの圧迫による誘発の組み込みにくさから現代遊戯王向けじゃない… しかもここに展開すると手札のキープは出来ない重さもネックになって来る訳だからな…
  • 65. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 19:24 ID:.P5xfQAw0
  • >>47 もう必要ないけど? それはそうと動きが脆い… アクセルシンクロ複数建てたりそれが出来なくても打点でのごり押しかますソリティア前提なら遊星デッキで良くね?になるのが根本的な問題なんだよ今のSR
  • 66. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 20:24 ID:BKZKCGyG0
  • >>36 ほんまにゴムガンのコストが今になって重すぎるわ
  • 67. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 21:14 ID:8X8wbtM30
  • スピードロイドはシンクロソリティアテーマとして、良く言えば真っ当、悪く言えば時代遅れだと思う 近年環境で活躍できたシンクロテーマ達のような、誘発受けの良さや脱法的な要素がほとんど無い点がどうにかならない限り、いくら新規貰っても良くて中堅止まりだろうな
  • 68. 名無しのスターライト
  • 2026年02月02日 22:23 ID:qbRAxfeL0
  • >>66 気持ちとしては真っ先にリストラしたいんだがなあ
  • 69. 名無しのスターライト
  • 2026年02月03日 08:46 ID:POC3ejT50
  • >>36 今回で価値上がるCWライダー以外だとカイドレイク羽子板グライダーコルク このメンツ以外HSR全部とっ変えて欲しい 7クリアウィング複数に四天と派生バロネスに重いアクセルシンクロ系と終着点出して行きたい想定なのに中継ぎEX貧弱なのに枠圧迫するわメインモンスターがベイゴマギミック以外動けてる前提での効果しかないわでシンプルに出来悪い
  • 70. 名無しのスターライト
  • 2026年02月03日 10:47 ID:y.pm4Q4o0
  • >>57 クリスタルウィングにはなれるだろ。何言ってんだ
  • 71. 名無しのスターライト
  • 2026年02月03日 10:48 ID:y.pm4Q4o0
  • >>61 その公式の想定とやらに初動が足りてないから言われてるんすよ
  • 72. 名無しのスターライト
  • 2026年02月03日 23:51 ID:PGOk.s5K0
  • 闇属性チューナーも釣れたらなぁ…
  • 73. 名無しのスターライト
  • 2026年02月04日 03:20 ID:dRTLeT060
  • めちゃくちゃ強化来てるのに一生弱いSR シンクロアニメテーマは超重くらいやらなきゃ無理だ
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