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無限階段v1.00 エンドレス版

無限に階段を登るゲームです。 [2025/10/22 Updatev0.2] -簡易的なタイトル画面 -フォントの調整 -音量のセーブとロード [2025/10/23 Updatev0.21] -試験的にコンボシステムを導入 → 段数とコンボ数に応じてスコアが上がりやすくなります。コンボは0.5秒以内に次のキーを押さないと途切れます。 [2026/01/08 Updatev0.30] 少しだけ背景にオブジェクトを追加しました。 種類が少ないのでもっと追加したいです。 また、アセットでネオン効果を付与していたのですが、表示順がバグる問題が発生したので、別の方法で光らせることにしました。 [2026/01/24 Updatev1.00] 背景を消し、階段のネオンを少しきれいにしました。 一旦このゲームは完成とします。 後日別にタイムアタック版をあげます。

操作方法 関連記事 使用アセット

Spaceキーで前に進む。 Ctrlキーで振り向いて前に進む。 Rキーでリトライ。

実況ポリシー

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コメント

コメントを残すには、ログインが必要です。 新規ユーザー登録 / ログイン こぁらさんがバケモンすぎるだろ. どうやって抜かそうかな? 2026/02/28 15:40:35 集中力が上がりましたね♡ 2026/02/28 15:35:53 結局別にタイムアタック版をあげることにしました。 2026/01/24 21:09:37 このゲームは単体でSteamに出すのは弱いかなぁと感じ始めたので、現在制作中のゲームのミニゲームとして出す予定です。 2026/01/24 21:10:27 たくさんの方にプレイしていただけて本当にうれしいです。ありがとうございました。できるだけ急いでタイムアタック版のほうをリリースします。 2026/01/24 21:11:07 おつかれさまでしたー 結局見やすさ全振りにおちついたのですね 2026/01/24 22:35:41 階段の色調整も入って、プレイのしやすさは背景付ける前よりさらに上がってるとおもいます 2026/01/24 22:35:51 Unityroomにまたよさげなカジュアルゲームが一本ふえましたね 2026/01/24 22:36:02 新作の開発もぜひがんばってくださいませ 2026/01/24 22:36:10 2026/01/24 22:36:18 長らくプレイしていただきありがとうございました!! 2026/01/24 22:41:44 正直★とか追加すると集中力削がれたり見にくくなったりするから少し困る。 2026/01/11 12:42:54 コメントありがとうございます!薄々自分でもそう感じてました…。ちょっとどうするか考えてみます。 2026/01/16 17:52:18 わたしもそうおもってました たぶん本格的にプレイする人はほぼ全員そうおもうんじゃないかな 2026/01/16 20:17:35 解決案は、やっぱり元にもどす・エフェクト設定ON/OFFをつける・エフェクトを弱くするあたりかな? 2026/01/16 20:17:49 (※前出てたSteam展開の話をかんがえると見栄えいい方がよさげだけど、肝心のゲームのプレイしやすさがそこなわれるのはまずいかなって) 2026/01/16 20:25:36 2026/01/08 22:22:23 ちなみに【ハイスコア】を消す方向で考えてます。 2026/01/08 22:26:02 こんばんわー どちらかを消すとなると【ハイスコア】かなーとおもいます 2026/01/08 23:06:39 (理由は【登破した段数】はシンプルなデータで、【ハイスコア】は加工されたデータだから) 2026/01/08 23:06:57 いじられてないシンプルなデータを残しといたほうがいいかなーって 2026/01/08 23:07:09 ありがとうございます。 やはりそうですよね。ハイスコアを消す方向で進めます。 2026/01/09 00:51:39 ハイスコアって要はコンボをどれだけしながら階段を登る→タイムアタック要素だからハイスコア消すのに賛成 2026/01/11 12:39:41 このゲーム、システムがシンプルに完成しているのであと手を入れるとなると演出とかエフェクト関係しかないとおもうんですよね 2026/01/08 23:27:29 2026/01/08 23:32:35 100階ごとに何かしら演出があってもいいかもですね~。 最終的には対戦とか協力を追加してSteamに出せたらなぁと夢見てます。(UnityRoomで対戦と協力は実装が難しいので) 2026/01/09 00:39:05 あとはUIとか結構適当なので洗練させたいですね 2026/01/09 00:40:20 そうですね 特定の区切りの階の演出はあってもいいなとおもってました 2026/01/09 00:48:39 手っ取りばやくするなら、区切り階前後のゾーン一帯をふんわりと明るくするとかがらくかもしれないですね 2026/01/09 00:49:06 ありがとうございます!色々と試行錯誤してみます。 2026/01/09 00:52:44 もうこれ以上のスコアだせることはないと思うので、無限にスコア重ねられるコツを書き残します。 2025/11/12 12:04:41

~1000階 大事なのは2点 ・左手CTRL、右手スペース(逆でも可)・0.5秒以内の一定のペースを保つ(スペース続きでも連打しない。とにかくペースを保つ) これで2000コンボいけるくらいまでまず慣れてください

2025/11/12 12:06:55 1000階~ 上記ができるようになると、そうそう落ちる気しなくなると思います。そのまま5000コンボいける程度までは練習推奨です 2025/11/12 12:08:23 2025/11/12 12:11:24 一番高難度なのはESCからの復帰時にコンボをとぎらせないことです。私はこれが完璧ではありません。スペース続きなんかの時にESCを押して止めておくことでコンボ切れを回避しやすいかと思います。 2025/11/12 12:14:19 この段階で「普通にやってたらまず落ちない」くらいになっていると思います。ここまでできればあとは根気だけです。ちなみに私の最高記録は日付またいでます。ここまでの挑戦は二度とやりたくありませんw 2025/11/12 12:15:59 よしあんたのアドバイスであんたの記録抜いてやるぜ 2025/12/07 17:32:53 2026/01/02 21:43:26 脱帽です。おめでとうございます。 2025/12/05 22:14:01 おー 超越者おふたりがそろっちゃった 2025/12/07 21:54:33 \ぱちぱち/ (※ささやかな拍手) 2025/12/07 21:55:02 頭がバグる でも慣れたらどこまでも行けそう 2025/12/28 01:28:04 体調崩したりパソコンが壊れたりでアップデートはしばらく時間がかかりそうです;; 2025/12/24 14:14:20 データが引っ張り出せたら次は皆さんが所望していたタイムアタックモードを作ろうと思います。背景はいろいろ考えてはいたんですが、優先度少し落とします。 2025/12/24 14:16:30 音量調整がないからブラウザの音量を絞らないといけない 悩ましい 2025/11/15 18:18:32 エスケープキーを押すと簡易的な音量調整ができます。(なぜか少しつまみの判定がおかしいですが・・。) 2025/12/24 14:15:17 冗談抜きで瞑想にちょうどいいとおもいました。習慣にしたいです 2025/12/06 00:24:30 操作ミス誘発装置() 特に左に行くとき 2025/12/02 22:55:27 こんな面白いゲームがこの世に存在したなんて. 2025/11/26 23:16:40 なんだこのゲームくそおもろいやんけ 2025/11/18 19:54:07 2025/11/10 14:15:05 2025/11/08 15:57:46 2025/11/05 16:40:55 2025/11/05 19:46:36 剣と魔法と剣と剣HARD上位組のかただとこんなかんじなのかー 2025/11/05 19:46:54 \超反応+持久ゲーム界隈の人にプレイしてもらって、作者さんをこわがらせましょう/ 2025/11/05 19:47:22 じょうだんはさておき、このゲームのおもしろさをふんわりと考えていたのですが 2025/11/05 19:47:38 瞬発力(短期反応)と持久力(マラソン的な)の2層構造、かつ両方のバランスが取れてるのが原因かなーとおもいました 2025/11/05 19:48:04 (※unityroomでいうと、定番ゲーム内の「反射神経」やタイピングゲーム全般がそれに該当するかな??) 2025/11/05 19:48:32 もしここにさらにバランスの取れた新しい層を重ねることができたら、すごいゲームができるかもしれないね 2025/11/05 19:48:57 いじょう、このゲームのおもしろさを考察している人の参考になればさいわいです 2025/11/05 19:49:11 スマホでもできるようにしてほしいです 2025/11/03 09:48:39 2025/11/02 14:46:50 毎日の日課として楽しませてもらってます。アホな凡ミスでスコア更新途絶えた時の絶望感はすごいですね。このゲームは音ゲーなのでゲームのBGMに合わせてボタンを押しましょう 2025/11/02 11:14:21 音の大きさ調整できるようにしてくれませんか? 2025/11/02 07:39:36 2025/11/02 06:29:51 久しぶりにゲームで感情を揺さぶられました!とても面白かったです! 2025/11/02 06:31:12 こんにちわー 前回のプレイを教訓にして階数すこし更新できました (7444階→9385階 (67分)) 2025/11/01 17:59:40 前回から変えたところ 2025/11/01 17:59:53 ・登るペースを落として持久力(手)の維持をめざした 2025/11/01 18:00:03 ・Ctrl側も中指+人差し指の2本体制にして補強 2025/11/01 18:00:15 ・リラックス面の補強 (休日にプレイ&すきな曲を流す) 2025/11/01 18:00:26 階数狙いロングランを繰り返しておもったことは、持久力(手)と集中力(頭)両方の維持がじゅうよう 2025/11/01 18:00:39 なので、それらを補強する策をたくさん考えて盛り込むといい結果になるかと思います 2025/11/01 18:00:54 ちなみにわたしの場合、7000階こえると手も頭もつかれちゃってもう落ちかけまくりです 2025/11/01 18:01:06 \やべー/\いま半分おちた!/\よく続いてるな/って感じ 2025/11/01 18:01:23 (あと、他の人のスコアを意識するとミスるのは集中力もそうだけど緊張で手の筋肉に負担がかかってる気がする) 2025/11/01 18:01:36 リラックスして手への負担をおさえようー 2025/11/01 18:07:06 いじょう、いっぱい登りたい人の参考になればさいわいです 2025/11/01 18:07:15 おはようございまーす 階数だいぶ更新できました (3040階→7444階) 2025/10/31 07:59:15 わたしの階数狙い向けプレイメモ残しておきますね 2025/10/31 07:59:36 ・コンボは狙わず確実性重視 (非コンボだとすごい余裕あります) 2025/10/31 07:59:59 ・朝プレイする (頭がすっきりしてるから 夜だと個人的に伸びないです) 2025/10/31 08:00:17 ・両腕の肘から先を机の上にのせておく (そうしないと2500階あたりから腕が痛くなる) 2025/10/31 08:00:34 ・耐久力を確保できる指の置き方にする (わたしの場合、Ctrlは中指・Spaceは中指+人差し指) 2025/10/31 08:00:49 ・同一色が連続するシーケンスの所で目を閉じて休ませる (とても重要) 2025/10/31 08:01:02 ・集中するため音はOFF (ひどいなー) 2025/10/31 08:01:14 ・他の人のスコアは意識しない (よっしゃーPC亀山さん超えた!!とか思ったら一瞬でミスったのでみんなも気をつけてね) 2025/10/31 08:01:27 意識しないためのコツが切実にほしいところですw(よっしゃ抜き返そう!と思ってプレイしたら、まったく同じことになりましたw 2025/10/31 14:41:52 2025/10/31 20:26:05 よけいな思考が入るとすぐミスっちゃう 2025/10/31 20:26:13 このゲームは、わたしたちが日頃いかに雑念と煩悩まみれで生きているかを再考させてくれるZENゲームなのかもしれませんね (哲学) 2025/10/31 21:10:57 気をつけてるのはこれぐらいかな 階段のぼらーの方々の参考になればさいわいです 2025/10/31 08:04:47 キーを変更できるようにしたい 2025/10/30 21:16:18 あっ一位の方がネームド(kaki_P)にかわってる 2025/10/27 19:43:24 つまりコメント可能ということでこれは聞くしかない 2025/10/27 19:43:35 kaki_Pさんのプレイのコツをおしえていただけますか? 2025/10/27 19:43:45 (※ちなみに、kaki_Pさんのスコアが14233階・14271点で整合性が取れてないような気がしたのでお聞きしました) 2025/10/27 20:33:05 ほぼコンボなしでゆっくりやったんじゃないですかね 2025/10/28 09:40:45 えへへ じつはですね階数にもレートがかかっているのです (たとえば200階あたりだとコンボなしでも1歩で10点) 2025/10/29 22:14:14 わたしの場合だとコンボ基本なし型なのですがそれでも3040階で99016点 2025/10/29 22:20:29 ぶしつけな質問で申し訳ありませんが、どうぞよろしくお願いいたします 2025/10/27 23:44:02 コンボはずれでスコアまけましたが、コツかいておきます。・コンボになる程度の一定のペースを保つ・両手を使ってCTRLとスペースを左右の手でわける。これで高得点ねらってみてください 2025/10/26 17:38:27 1000万とったどー ※すみません。違うPC使用したため、ランキングに2つ名前がのこってしまいました。 2025/10/29 16:37:39 おめでとうございます!すごい集中力です! 2025/10/29 18:30:44 @作者さん システム的な質問よろしいでしょうかー 2025/10/29 18:10:07 次の段(左右)の選択アルゴリズムについておしえてほしいです 2025/10/29 18:10:43 (※完全ランダム or 作為的操作があればその種類とか) 2025/10/29 18:11:08 2025/10/29 18:11:46 29秒でレスしてる!!! (動揺) 2025/10/29 18:17:19 さっそくのご返答をいただきまして、どうもありがとうございましたー 2025/10/29 18:17:25 どうぞよろしくお願いいたします 2025/10/29 18:11:17 皆さんたくさんプレイしていただきありがとうございます!正直人力では階数2000くらいが限界だろうと思っていたのでびびってます。 2025/10/29 17:35:01 2ボタン・1画面構成というシンプルさで、ここまで高いゲーム性もたせるアイディアすごすぎます。面白いゲームをありがとうございます。 2025/10/29 17:58:32 ありがとうございます! 2025/10/29 18:14:46 タイムアタックモード作ってほしい 2025/10/27 18:27:35 ご意見ありがとうございます!ランキングが2個しか登録できないの厳しいかもですが、なんとかならないか考えてみます。 2025/10/29 18:13:40 50429点!!!!コツ:集中!!!!!! 2025/10/28 00:19:56 最初はとりあえず端っこに来たらCtrlを1回押すくらいの気持ちで遊んでました。いっぱい遊んで寝て起きたら思考を介さずに指が勝手に階段を登れるようになってました。 2025/10/24 18:50:13 あっ やっぱりそうなんですね 2025/10/24 20:03:18 ハイエンドのひとってどうやるんですかってAIに聞いたら、「いっぱい遊ぶと体が覚えてそれに近くなりますよ」って言われました 2025/10/24 20:03:41 (※ちなみに、もっとすごい攻略ない?ってきいたら「足で踏むコントローラー作って画面と同期しながら遊べば最強ですよ」っていわれた) 2025/10/24 20:04:04 2025/10/24 20:04:16 1000階いったのでわたしも階段のぼらーの末席になれました 2025/10/24 18:15:41 ついでに個人的なプレイングスタイルをごしょうかい 2025/10/24 18:15:58 ① 次の色のグループをあらかじめ早めに見ておいて、入力を先に考えておく 2025/10/24 18:16:24 例. 次のグループが水色3つなら、頭の中のキューに「Ctrl Space Space」を入れる 2025/10/24 18:17:01 ② 実際にそれを入力して登っている間にまた次の色のグループを見て入力を先に考えておく 2025/10/24 18:17:12 2025/10/24 18:17:20 すごいひと→キューが空にならない / ハイエンドのひと→思考ふっとばして視覚と手が直結してる (てきとう) 2025/10/24 18:17:33 こんばんわー この空っぽの【ハイスコア】ランキングにはなにがはいるんでしょうか?? 2025/10/23 00:51:21 ↓「夜中にゲームすんなや」「でもめっちゃたのしいいいいいいいいいいいいいいいい!」(※誰かの2コメント) 2025/10/24 18:06:47 別に残しておいてもいいコメントなのにね (けっこうな高評価に作者さんもにっこり) 2025/10/24 18:08:13 シンプルでたのしいゲームっていいですよね 2025/10/24 18:08:24 あと要望なのですが、なんかのぼってるなーって感じの背景がほしいなぁと思いました 2025/10/23 00:51:32 (たとえば背景色が変わるとか、多重スクロールする星と雲とかなんでもいいので) 2025/10/23 00:51:44 できればご検討のほど、どうぞよろしくおねがいいたします 2025/10/23 00:51:59

こんばんは! ハイスコアは近日中のアップデートで解禁予定です、もう少しだけお待ちください! 背景演出についてもご意見ありがとうございます。 登ってる感を出すために、色変化やスクロール演出などいくつか試作中です。 次の次あたりのアプデで何かしら形にできると思います! 貴重なフィードバックありがとうございました!

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