. VALORANT】パッチ11.08 | 全エージェント調整まとめ|コントローラー・センチネル・イニシエーター・デュエリスト・武器性能 | Valorant 攻略情報サイト | ValoNews
VALORANT】パッチ11.08 | 全エージェント調整まとめ|コントローラー・センチネル・イニシエーター・デュエリスト・武器性能 | Valorant 攻略情報サイト | ValoNews
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【VALORANT】パッチ11.08 | 全エージェント調整まとめ|コントローラー・センチネル・イニシエーター・デュエリスト・武器性能

パッチ11.08 | 全エージェント調整まとめ|コントローラー・センチネル・イニシエーター・デュエリスト・武器性能

今後リリースされるパッチ11.08にて、多くのエージェントにバランス調整、一部マップリワーク、武器の調整等が実施されます。本記事では、コントローラー、センチネル、イニシエーター、デュエリスト、武器性能、マップの変更点をまとめています。

コントローラーの変更点

オーメン
  • ダークカヴァーのクールタイムが増加:30s >> 40s
  • パラノイアの投射速度が増加:1.6m/s >> 2.0m/s
  • パラノイアの射程が減少
アストラ
  • グラビティウェルの衰弱状態持続時間が短縮:5s >> 2.5s
  • グラビティウェルとノヴァパルスのクールタイムが増加:45s >> 60s
  • ネビュラのクールタイムが増加(詳細数値は未公開)
ヴァイパー
  • ヴァイパーズピット、ポイズンクラウド、トキシックスクリーン 敵が通過した際の即時HP減少量が減少
ブリムストーン
  • 発射速度上昇効果が減少(おおよそ10〜15%弱体化)
  • 持続時間が短縮(詳細数値は未公開)
  • チーム全体への恩恵は維持されるが、ピーク時の火力が若干低下
共通調整
  • 視界制限中でも、以前より遠くまで視認可能に。 例:オーメンのパラノイアを受けた際にも適用。
  • 再チャージ型アビリティのクールタイムを全体的に60秒へ統一。 例:アストラのグラビティウェル、ノヴァパルスなど。

センチネルの変更点

全体調整
  • センチネルのシグネチャーアビリティが破壊されてから再使用できるまでのクールタイムが増加:45s >> 60s 対象:スパイカメラ / タレット / アークローズ
デッドロック
  • バリアメッシュのコストが減少:400 >> 300
  • バリアメッシュの小さい方のHPが減少:570 >> 480
  • ソニックセンサーのスタン効果時間が短縮
ヴァイス
  • レーザーヴァインのHPが減少:40 >> 20
  • スチールガーデンの効果範囲が縮小 : 32.5m >> 26m
  • スチールガーデンが発動するまでの時間が増加 : 3.4s >> 4.4s
  • アークローズが敵に命中しても音が鳴らなくなります。
サイファー
  • トラップワイヤーの効果が変更
    • 以前はスタン状態にしたが、今後はスロウのみに)
    キルジョイ
    • アラームボットのHPが減少 : 50 >> 20
    • タレットの範囲外から戻ってきたときの再起動時間が延長
    • タレットは以前よりヒットストップが増加
    セージ
    • バリアオーブのHPが減少:800 >> 600
    • バリアオーブのコストが減少:400 >> 300

    イニシエーターの変更点

    共通調整
    • イニシエーターのシグネチャーアビリティーのクールタイムが増加:40s >> 60s対象:リコンボルト / ゼロ/ポイント / ホウント / フォールトライン
    • ULTの効果範囲が縮小対象:ブリーチ / フェイド / アイソ / ウェイレイ
    フラッシュ調整
    • フラッシュのブラインド時間を一律2.25秒に統一
      • フラッシュ/ドライブ: 1.5s >> 2.25s
      • フラッシュポイント: 2s >> 2.25s
      フェイド
      • ホウントの効果時間が減少:2s >> 1.5s
      • シグネチャーのクールタイム増加:40s >> 60s
      • ULT効果範囲が縮小
      ブリーチ
      • フォールトラインの発動準備時間が短縮:1.2s >> 1.1s
      • ULTの必要ポイントが減少:9 >> 8
      • シグネチャーのクールタイム増加:40s >> 60s
      • ULT効果範囲が縮小
      ゲッコー
      • クリーチャー回収後のクールタイムが増加:10s >> 20s
      • ULTのHPが減少:200 >> 180
      • ウィングマンのHPが減少:80 >> 60
      ソーヴァ
      • リコンボルトのシグネチャークールタイム増加:40s >> 60s

      デュエリストの変更点

      ネオン
      • スプリントできる時間が長くなりますが、エネルギーの回復速度が遅くなります
      • 最大スプリント時間 : 12s >> 16s
      • 最大回復時間 : 20s >> 60s
      ヨル
      • ゲートクラッシュのHPが減少
      • ゲートクラッシュを発動すると、実際にテレポートしたかどうかに関わらず、ヨルの現在位置からサウンドエフェクトが鳴るようになります
      • ULT中に使用できるアビリティーはゲートクラッシュのみ
      • ブラインドサイドとデコイによるフラッシュのブラインド時間が減少 : 1.75s >> 1.5s
      ウェイレイ
      • サチュレートによる妨害時間が短縮 : 4s >> 3s
      • ULT発動までの時間が短縮されるかわりに、移動速度上昇の効果が減少
      • ULTに当たった敵が受ける妨害効果の持続時間が短縮 : 7s >> 6s
      スタン効果
      • ULTを除くスタンアビリティーのほとんどで効果時間が2.5秒に統一
        • 例 : リレーボルト、ノヴァパルス

        マップの変更点

        パール「Bサイト」 アビス「Bサイト」 アビス「ミッド」

        アサルトライフルの変更

        • プロテクティブ弾(最初の数発の安定弾)の調整
          • ガーディアンを除くすべてのライフルで、弾の挙動がより予測しやすくなります
          • 連射初動での命中精度が向上し、狙った通りに当たる感覚が強化
          • 連射時の制御がより簡単になり、撃ち合いでの安定性が向上

          サブマシンガンの変更

          スペクター
          • タップ撃ち・連射時の弾の広がりの制御が向上
          • より扱いやすく、接近戦での有効性を維持
          スティンガー
          • 連射時の弾の広がりが少し早く発生
          • 反動の感覚は現行パッチと同様
          • 全体的に扱いやすく、射撃精度が向上

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