Без кейворда
まず前提条件として石化、呪い、気絶状態だと成長できません。
HPは、どのような行動を行った場合でも成長対象として判定されます。 力・素早さ・魔力・防御は、使用する武器・能力によって成長対象が決まる。 ※対象が倒されていて「なにもしなかった」となっても成長対象
成長しやすさ
種族 HP 力 素早 魔力 防御 人間 高 高 高 高 極低 エスパー 中 極低 低 中 中※私はここの成長処理にミスがあると思っていて、 エスパーの成長データを参照するときのアドレスがずれている気がします。 もしミスだった場合、全て「中」が本来意図された設定となります。
成長上限
この画像を見ると分かりやすいかなと思います。 全員のHPが減っていないように見えるが、宿屋で料金が発生している。 実際は人間のHPが1021/1026なのです。
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